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《英雄联盟》野区经验改动惹讨论,LCK职业选手给意见

2020-1-28 20:14| 发布者: OverWatcher| 查看: 138650| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云游戏资讯】《英雄联盟》的打野要改动的消息在近段时间是让无数玩家激动不已,毕竟野区的加强或多或少对于打野选手是非常大的加强。但是也有玩家们难以接受的点就是:野区如果过强的话,可能会导致版本的平衡难以 ...

英雄联盟》的打野要改动的消息在近段时间是让无数玩家激动不已,毕竟野区的加强或多或少对于打野选手是非常大的加强。但是也有玩家们难以接受的点就是:野区如果过强的话,可能会导致版本的平衡难以把控。

那么我们先看看目前游戏中游戏打野是朝着哪个方向调整的:

*提升游戏第4分钟到第18分钟的每分钟的野区经验,并将其推广到那些经常被刷野型打野忽略的野怪上

*重新推出刷小兵惩罚机制来进一步削弱让经济的打法(虽然很少见但是特别强)

像盲僧和蜘蛛这种非常侧重于gank的打野,经常会因为不顺路或者经验太少而跳过一些野怪。接下来的改动很可能会让那些前期打野不再放弃这些野怪,因为他们将从刷野当中获得更多的收益。

另外一点就是,在S10赛季当中剑圣+塔里克的让经济打法又有回暖的苗头。为了解决这个问题,拳头计划将之前已经移除的刷小兵惩罚再次引入,让这样的打法变得不可行。

对于这个改动,玩家们也是议论纷纷,因此针对当前版本打野经验少,脏活累活多的工具人处境,G2中路选手Perkz发推自荐,给出了自己的野区修改方案,原文(大意)如下:

“拳头应该增加野区经验,但同时减少打野(已购买猎人的宽刃刀&猎人的护身符的英雄)在线上获得的经验。

这样能够确保在未来,OP的打野装备不会被携带惩戒的线上英雄所滥用。

同时,这也能把那些爱脏兵的打野留在野区。

我的妙计同时解决了打野和线上面临的问题,拳头应该请我去当设计师

那么各位小伙伴们觉得野区改动是否符合各位的想法呢,欢迎大家在评论区留言条哦~

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