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LOL:大年初一好消息,阿卡丽回调辣!然而还是削弱~

2020-1-25 20:45| 发布者: Xrin| 查看: 8930| 评论: 0

摘要: 【云游戏资讯】此前测试服中阿卡丽的改动虽然仅有两个技能,但毫无疑问是超级削弱了。不但定身无法隐形大招更是加入必须目标并且飞行速度慢,关键是烟雾弹的速度更是衰减让她无法打拉扯。 ...

此前测试服中阿卡丽的改动虽然仅有两个技能,但毫无疑问是超级削弱了。不但定身无法隐形大招更是加入必须目标并且飞行速度慢,关键是烟雾弹的速度更是衰减让她无法打拉扯。

 

但好在今天大年初一的时候,测试服也传来了新的更新改动。除了野区即将大概以及部分英雄调整以外,就是阿卡丽的削弱全部作废回调。但是,又对Q技能进行削弱了!

 

W回调至原来的定身依然可以再烟幕中隐身,并且大招的位移速度也会跳到正式服原来的3000,虽然说依然需要目标以及W技能的加速衰减还在。但起码不算伤筋动骨削弱?

Q技能的能耗从140~100改为120~100,看起来算是加强了但是你有没有注意到一件事情?正式服的消耗是100~80!说白了,阿卡丽依然是削弱!

 

猴子进行了一点点调整,首先是基础生命之降低了35点从575变成540点。其次就是被动金刚不坏提供的护盾将会有50点基础护盾值,这让猴子前期承伤能力更高。虽然后期基本上等于没有,但总好过没有。最后就是Q的提供的额外攻击距离增加25码,利用好了还是非常容易跟对方上单拉扯换血。

 

然后就是野区改动后续又要来了,在季前赛的时候野区改动已经上限了一些时间。但是对于野区经验和经济的削弱对于发育型和后期打野来说过于严重,虽然说几个路线位的平衡确实是稍有好转但并不算完全平衡。本来是为了减少前期gank频率让打野更专心于刷野,然而并没有什么X用。

 

为了支持并且提高刷野的概念,未来将会提高也取得经验。比如说将会在4~18分钟段加强野区的经验,特别是针对一些肉食性gank打野英雄优先选择度比较低的野怪进行加强。并且将会加入补兵惩罚,变相削弱野核的玩法。

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