目前《英雄联盟》运营各位觉得怎么样呢,虽说LOL的整体影响力还是非常大的,但是从游戏的运营和活动来说,还是有些让玩家们难以满意的。因此就在今天,《英雄联盟》的设计师总监在拳头官方论坛帖中也谈到了关于英雄联盟的2020赛季的大致运营方向。那么这就带大家来了解一下详细内容吧! 在游戏建立10周年之际的两大重点是“游戏内外”的清晰度和改善活动体验。 Riot开发者会在新的一年里优先考虑游戏内外的体验度。根据Meddler的说法,他们的目标将是“为英雄创造独特视觉效果,帮助玩家能够清楚的了解活动详情,在云顶之弈中能够轻松了解玩法以及移除不必要的技能/物品”。这个全公司开始执行的目标能够改善玩家体验并避免任何混乱。 随着Riot在本周早些时候推出了一个新的Mecha Kingdom事件,Meddler详细介绍了该结构将如何从以前的迭代中大大改进。 正如拳头设计主管Jeremy解释的那样,每个新事件都会引入一种临时游戏模式。例如,无限火力伴随着“王国机神”活动回到了召唤师峡谷,完成事件任务的时间也会减少。故事和主题在活动中也将具有“更强的存在感”,以增加玩家的游戏体验度。 很多玩家也是非常期待新的游戏活动加入到目前的《英雄联盟》中,那么各位小伙伴们最喜欢的游戏类型是什么呢,欢迎大家在评论区留言讨论哦~
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