自从英雄联盟更新了10.1版本,月蚀加入云顶之弈以后简直可以说是万物皆可月蚀。因此也多出来了一大堆强化版毒瘤阵容,比如说沙漠召唤剑、月蚀光系魂和月蚀守护雷霆等等。
设计师也表示这个版本已经这些阵容的一些东西确实是过于强势导致局面不平衡,于是就来了一波调整。对于一些过强和过弱的进行调整,除此之外不出意外的话轮子妈和卢锡安还有牧魂人都会被“改动”。
刺客羁绊自从S1到现在除了森林钢铁刺时期有所火热以外,大部分时候基本都是作为凑3个的卖萌挂件羁绊。不过如今这个窘状似乎要迎来史诗级改变了,3刺客的暴击伤害提高到了75%,6刺客则是提高到了225%。不过暴击率依然是+10/20%。看起来提升伤害很大,但实际上3刺客的加强幅度依然不算很高。
地狱火自从9.24受到削弱以后虽然触发条件更加宽松但是限制却提高了,虽然此前已经经过一次加强了但依然是不太亮眼。在10.2版本中提高6/9地狱火的伤害10/40%,但说实话在这个遍地法海月蚀的年代,地狱火大部分情况下都是凑3个增加一点伤害而已。
万古长青的法海终于被削弱辣!什么?只是比起之前测试服内容削弱?实际上还是加强?!3法师依然是50%几率双重施法,但是6法师除了100%双重施法以外还多了个额外增加20点法强?虽说目前玩6法的不算多,但是这个改法真的没问题吗?
最近大家都知道毒瘤召唤阵容又死灰复燃了,但是此前召唤使羁绊已经是被削弱过了诶?这次是直接降低了生命和持续时长,正式服为30/100%而这次测试服却是直接削弱到了20/80%,算是个不小的削弱了。
森林羁绊一直以来算是比较尴尬的存在了。前期好用毕竟凭空多出一个棋子,无论多出坦克还是输出都算得上的强力羁绊。但是到了后期因为基本上都是低费棋子没太大威力,随机复制一个撑死就是多一个抗伤害吸引火力的。不过6森林加上拉克丝的话,全体分身倒是比较客观。但是总的来说我不算特别看好,因为森林中后期强度时再是不高了,更何况还要等个究极大后期的拉克丝。
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