我寻思着昨天才对一大堆英雄进行了调整,即使这是今年最后一个版本内容调节的比较多也不是不能理解。但是这一天天的调整这频率倒是快的很,更让人莫名其妙的是塞拉斯又调整了。
黄鸡昨天调整了大招城墙持续时间到5秒,今天直接是提高了大招的基础伤害。从150/250/450提高到了175/325/475.,很明显2级R伤害更高了。然而黄鸡靠大招输出吗?你还不如调整一下沙兵啊亲。大招大部分情况下都是拿来灵车漂移推人回去打团战的,还有封路效果。这一波加强实际上并不能很显著让黄鸡回暖,毕竟大招CD2分钟啊。
飞机的大招导弹基础伤害从90/115/140提高到了90/125/160,算是提高了后期的大招伤害幅度。只是飞机真的是靠大招打输出的吗?大部分情况下是靠着平A和扫射吧?大招除了ap飞机大部分情况下更多是用来补伤害吧?
杰斯作为能poke能爆发的一个双形态英雄,我记得上次他才加强过。不知道是不是最近杰斯出现太少了还是怎么,又进行了加强。Q的基础伤害从55/105/155/205/255/305提高到了55/110/165/220/275/330,显而易见的就是提高了杰斯的后期爆发能力了呗。
猪女生命值成长提高了5点,再度变为究极肉坦。除此之外E技能的基础伤害也是从40/80/120/160/200提高到了40/90/140/190/240。所谓一个控制技能而言,提高了其伤害我觉得还行吧。
塞拉斯主要调整被动以及W技能,被动在此前是削弱了aoe范围并且充能层数提高1层。不过大概是为了补偿范围减少100码,被动就把首要目标的ap伤害加成提高了5%变成25%。虽然我觉得还是不如增加距离实际点。W技能倒是显著性加强,全等级蓝耗减少了10点。没啥好说的。
剩下两个的调整一个是滑板鞋一个是卡萨丁,滑板鞋提高了生命值成长从89提高为100,护甲成长从3.5提高到4。然而依然没太大作用,还是很难上场。至于卡萨丁因为最近中单出场率比较高,削技能好像有点太过分就减少了5点基础移速。
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