《英雄联盟》9.24版本的改动已经被公布了,悠米也是迎来了一个大的削弱,这次官方也是明确的说明是今年最后一次版本改动。猫咪这个被不少玩家认为是“混子英雄”的英雄削弱了,玩家们也表示这个英雄没法玩了。 首先我们来看看在9.24版本中悠米这个英雄是迎来了怎样的改动: 被动:连挡代打 现在会随着等级的提升回复50-160的蓝量 盾的数值从50-300调整至50-400
Q:摸鱼飞弹 消耗从75/80/85/90/95/100提高到85/90/95/100/105/110 AP加成从0.45降低至0.3 加强后的伤害从50/85/120/155/190/225(+0.65AP)改为50/95/140/185/230/275(+0.4AP) 飞弹持续时间从3秒调整至2秒 W:悠米出动! 现在从接触附身状态到附身状态有0.25秒的读条时间 悠米不会再跟随使用传送(召唤师技能)的英雄 任何对悠米的硬控都会让W技能拥有5秒的冷却时间 增强适应之力:悠米和她附身的友方英雄获得5/7/9/11/13+彼此的4/7/10/13/16%攻击力或法术强度,转化为适应之力改为悠米增加友方英雄12/14/16/18/20+12/14/16/18/20%的适应之力,而悠米自身将会获得同样数值的加成。 E:旺盛精力 冷却时间从18/17/16/15/14改为12/11/10/9/8 消耗从30/40/50/60/70改为100/115/130/145/160 治疗量从30/40/50/60/70(+0.1AP)改为70/110/150/190/230(+0.3AP) 移速加成从25%降低到15% 改动:移速加成不会衰减 移除:不再有充能 移除:治疗量不在随着已损失的生命值而增加 新增:提升25/30/35/50/45%的攻速 持续时间从2秒改为3秒 设计师今天对于悠米的削弱也进行了评价,拳头设计师Mark Yetter在其推特表示:我们相信9.24版本悠米的改动能够有效提高她的排位胜率(且不影响它在职业赛场的BP率) 这是一个相当复杂的改动,我们会在9.24上线后对她进行持续观察,如果她没有达到我们预期的效果,会再进行相应补强/削弱。 那么各位小伙伴们对于悠米的削弱怎么看呢,欢迎大家在评论区留言讨论哦~ 想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方按钮,让你的手机变成游戏PC吧! 微信搜索关注 达龙云电脑 ▼ 丰厚福利·游戏干货·常见问题 |