昨天《英雄联盟》的设计师公告了要对测试服进行一个改动,但是没有明确说明要改哪些内容,仅仅告知了大致修改的方向。就在今天,官方给出了修改的具体内容。那么接下来就带大家来了解一下详细内容吧! 一、英雄改动 符文法师 瑞兹 超负荷(Q) 主动: 基础伤害由80/105/130/155/180降低至65/90/115/140/165 魔法猫咪 悠米 连打带挡(被动) 基础护盾值由50-390提高到50-400(正式服为50-300) 摸鱼飞弹(Q) 弹道的最大持续时间由3秒降低至2秒 悠米出动!(W) 被动: [移除]附身的目标获得相当于悠米一定百分比的自适应之力 [新增]附身的目标获得相当于自身12/14/16/18/20%的自适应之力
弗雷尔卓德之心 布隆 生命值成长由87提高到98 基础生命值回复由1.6提高到1.7 挺身而出(W) 蓝耗由50/55/60/65/70降低至全等级40 冷却时间由14/13/12/11/10秒降低至12/11/10/9/8秒 友军获得的双抗基于布隆额外双抗的加成由10/11.5/13/14.5/16%调整为全等级全等级12% 布隆自身获得的双抗的额外双抗加成由10/11.5/13/14.5/16%提高到全等级36% 冰川裂隙(R) 基础伤害由150/250/350提高到150/300/450 [调整]首个被伤害英雄的击飞时间由1/1.25/1.5秒降低至0.25-1/1.25/1.5秒(基于离布隆的距离) 涤魂圣枪 赛娜 生命值成长由85降低至75 赦除(被动) 由自己击杀的小兵的灵魂掉落率由5.55%降低至1.67% [移除]英雄的分身可以掉落灵魂 黑暗洞灭(Q) 基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160 伤害的额外AD加成由0.5降低至0.4 无尽厮守(W) 禁锢时间由1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2/2.25秒 暗影燎原(R) 伤害的AP加成由0.4提高到0.5 护盾值的AP加成由0.4提高到0.5 虚空行者 卡萨丁 虚无法球(Q) 冷却时间由全等级9秒提高到11/10.5/10/9.5/9秒 虚空之刃(W) 主动: 法力值回复由已损失法力值的4/5/6/7/8%降低至4/4.5/5/5.5/6% 离群之刺 阿卡丽 我流奥义!寒影(Q) [移除]该技能可以命中身后小范围内的敌人 满级对小兵的额外伤害由33%降低至25%
德玛西亚之力 盖伦 审判(E) 伤害的等级加成由0-8.2降低至0-6.6 每增加一次转数所需要的额外攻速由20%提高到25%
天启者 卡尔玛 鼓舞(E) 基础护盾值由70/95/120/145/170提高到80/110/140/170/200 披甲龙龟 拉莫斯 生命值成长由86提高到95 狂乱嘲讽(E) 冷却时间由全等级12秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒
殇之木乃伊 阿木木 绷带牵引(Q) 冷却时间由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒
战争女神 希维尔 基础攻击力由61提高到63 二、符文改动 征服者(精密系1) 远程英雄的持续时间由8秒降低至6秒 远程英雄的治疗量由15%降低至8%
原型:全能石(启迪系1) [调整]智能化
掠食者: 如果周围没有敌方英雄,获得几率提高 如果正在与周围敌方英雄战斗,获得几率降低
黑暗收割: 如果周围有低血量的敌方英雄,获得几率提高 丛刃: 如果周围有低血量的敌方英雄,且你的出装偏向攻速或攻击力,获得几率提高
征服者: 如果你和敌方英雄血量都较高,获得几率提高 如果你是近战英雄,获得几率进一步提高
迅捷步法: 如果你血量较低且低于9级,获得几率提高
冰川增幅: 如果你持有至少一件可以触发冰川增幅的装备,且其主动效果未处于冷却状态,获得几率提高 召唤:艾黎: 如果你可以提供治疗或护盾,且周围有低血量的友方英雄正处于战斗状态,获得几率提高
三、野区改动 峡谷先锋 冲撞的基础伤害由1500提高到2000 冲撞的伤害成长由175降低至125 这次的改动会使得目前游戏的环境大为改观,尤其是针对打野角色来说,是一个相当大的加强!同时部分英雄的改动也会影响到老玩家们的手感。那么各位小伙伴们对于这次9.24版本的改动是怎么看的呢,欢迎大家在评论区留言讨论哦~ 小伙伴们有没有想过在手机上也能玩《英雄联盟》呢?随着云游戏的发展,手机上玩PC游戏也变成了现实,例如达龙云电脑可以在不改变硬件和系统的情况下就能让手机运行PC游戏。原理就是手机远程连接云端的电脑,凭借云端的高性能配置将游戏画面回传到手机,类似手游的虚拟按键操作模式可以像操作手游一样在手机玩PC游戏啦~ |