不知不觉中我也水了9.22的羁绊内容和棋子的资料也有好多篇了,虽然说是水内容但是分享的内容也倒是实打实的分享。并且对于每个棋子的强度和个人评测都是确实是从比较理性方面出发来讲的,虽说大部分内容实际上估计还在测试服一直修改不过总体上而言变化也不算大就是了。今天要讲的是极地元素的羁绊以及所属的5个棋子的内容。
极地羁绊总的来说和国服现在的大体上是差不多的,都是几率眩晕1.5秒。当你持有2/4/6个极地元素棋子,则极地单位每次普通攻击有20/40/60%几率眩晕对方。所属的棋子不算上拉克丝这个万能棋子的话,有狼人、狗熊、布隆、EZ以及奥拉夫这五个。
1费棋子狼人,掠食者。掠食者可以说是前期斩杀比较不错的一个职业了,低于20%血直接斩杀不管你是什么花里胡哨的直接KO就是了。技能也倒是还OK,完美符合职业。扑向生命值最低的敌人眩晕1.5秒并且进行3次打击造成200/450/700魔法伤害,并且每次打击会触发攻击特效并且治疗自身。
2费狗熊,电+狂战士。2/3/4个电则在暴击/被暴击的时候对附近敌人造成60/200/500伤害。狂战士大家都懂的,骑脸并且3/6个时有45/100%几率造成100%伤害的顺劈。不过狗熊的技能还是挺不错的,撕咬目标并且造成200/450/700伤害。若目标生命值低于35%,则会直接击杀目标并且回满法力值。也就是说如果遍地残血且狗熊满蓝情况下,残血无限连啊。
2费棋子布隆,守护神。守护神在测试服加强了一些,2个增加125%的总护甲。技能和现在国服的大体上没差别,举起盾牌吸收拦截来自前方的弹体持续4秒,并使得来自该方向上的伤害减少60/70/90%。无论是啥方面我都觉得玩极地都必须带的一个羁绊,即使是守护神也是可以带的。毕竟3星布隆就可以减少来自前方的弹体伤害90%。 3费棋子EZ,是游侠。技能为朝生命值最低的敌人发射一块碎冰造成一定的魔法伤害并施加攻击特效,没了。讲道理为什么至今4个棋子3个全是宛若斩杀的呢?虽说斩杀但实际上也就只有狼人和EZ这两个了。
4费大佬奥拉夫,狂战士,上面说过了。技能本身可以说是究极疯狗模式了,获得75/100/125%攻击速度,并且基于自身已损失生命值至多获得额外20/40/60%的生命偷取,并且在本场战斗环节的剩余时间里免疫一切控制效果。字面上来看,奥拉夫一定是适合当适度卖血然后开技能骗吸血和攻速开启疯狗模式乱砍的棋子了,配合也是狂战士的狗熊来说想必也是一个究极精彩的收割阵容了。
总的来说,6极地也不是不可以但是难度显然太大。以4极地为参考的话,一般也就只会带狼人、EZ、狗熊、奥拉夫了。当然在我看来全部都带也没什么问题,毕竟布隆还可以再挂一个奥恩和劫凑3电效果,无论是怎么暴击都能让狗熊额外造成伤害更加容易斩杀,而且劫还可以让阵容有着更高的aoe输出能力。虽然说劫被削弱了,但只要分身继承本体装备那就不会弱到哪里去。 以上就是关于极地羁绊以及棋子的详细介绍,不知道大家感觉怎么样?如果你想要了解更多的云顶相关资讯,可以来达龙云电脑云游戏平台多看看。而且云电脑还可以让你随时随地玩网游,只需要接上外接设备轻松畅玩!
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