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云顶之弈9.22:第三期消息,许多棋子加强。然而毫无X用。

2019-10-29 00:46| 发布者: Xrin| 查看: 10246| 评论: 0

摘要: 日前测试服中除了对一些羁绊进行了调整以及加强,还有针对风元素的改动以及削弱,还有召唤使羁绊以及其下3个比较强势的棋子进行了削弱。特别是劫,开大无限继承本体装备分身让人感到了屠杀的感觉,因此被砍了一大刀 ...

日前测试服中除了对一些羁绊进行了调整以及加强,还有针对风元素的改动以及削弱,还有召唤使羁绊以及其下3个比较强势的棋子进行了削弱。特别是劫,开大无限继承本体装备分身让人感到了屠杀的感觉,因此被砍了一大刀。不过除此之外,依然有一些棋子进行了加强。下面就来看看都是啥棋子进行了加强,是否是真的加强?

 

大嘴,技能活体大炮的蓝耗降低了5点变成40点。并且攻击速度略微提高,从0.65提高到了0.7,然后没了。嗯,就这么简单。我觉得完全等于没有的一个加强,活体大炮减少蓝耗根本没啥用,技能伤害就那么一点点。

 

蝎子,技能本来是生成个护盾并且护盾存在期间额外获得30/65/100%攻速。但是考虑到低星蝎子技能生成的护盾不高,性价比反而比较低。于是乎对于这个技能的蓝耗从100降低到25,算是马马虎虎吧。

 

塞恩,技能为蓄力片刻朝一个方向砸下对命中的所有敌人造城200/400/600伤害和计费效果。讲道理低星技能基本只能当一个控制效果用,3星马马虎虎能当个输出技能。但是由于需要蓄力,面对一些机动性比较高的棋子确实是一言难尽。为了侧面加强塞恩的强度,降低了技能的蓝耗从150变成125点。但是就我看来25点的差距真的不怎么值得……

 

奥拉夫,技能本来是获得75/100/125%攻速并且会基于已损失生命值最多获得20/40/60%生命偷取,并且会持续免疫控制直到战斗结束。估计是考虑到作为狂战士奥拉夫技能释放实际过于太慢了,经常让奥拉夫本身陷入危险之地。因此技能的蓝耗从100点降低到75点,也算是个实打实的加强了。毕竟狂战士自动跳最近,很容易被集火。早点开出大招疯狗模式吸血也是很凶的。

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