STEAM游戏平台抽成高是好是坏?IGN为STEAM撑腰

2019-10-11 11:07| 发布者: OverWatcher| 查看: 160834| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云游戏资讯】PC端游戏平台的战争今年很早就已经**战了,其中竞争最激烈的两个游戏平台无疑就是STEAM平台和EPIC平台,这两个平台也是从不同的角度打了好几次的“战争”:从游戏打折、游戏独占、喜加一等各种角度来 ...

PC端游戏平台的战争今年很早就已经开战了,其中竞争最激烈的两个游戏平台无疑就是STEAM平台和EPIC平台,这两个平台也是从不同的角度打了好几次的“战争”:从游戏打折、游戏独占、喜加一等各种角度来拉拢用户。

至于这两个游戏平台争论的焦点问题,就是“抽成”问题。目前的情况来说,EPIC的抽成为12%,是远远低于STEAM30%抽成的。EPIC的支持者也是经常拿STEAM平台的高抽成来讽刺V社是邪恶的资本主义,罔顾小成本开发者的生活。

甚至在前段时间中,育碧公司的高层领导接受《纽约时报》采访时表示,V30%抽成的分销方式是阻止发行商将新作登陆Steam平台的原因,并称他们的做法是不切实际的。

其实STEAM平台还是有相当多的人支持的,在近日,是外媒IGN对全球主要的几大游戏分发平台进行调查,发现Steam所执行的抽成30%标准实际上是行业普遍标准。

IGN从近六十个信息来源整理了如今各大网络销售平台的实际销售情况,尽管大部分的消息提供者都选择匿名,但他们所提供的数据却出人意料的一致,近期饱受热议的Steam平台30%抽成也在其正常范围之内,甚至可以说完全是业界行情价。

IGN发现,Steam平台抽成比为30%,销售额超过1000万美元,这一比例将为25%,销售额超过5000万美元,比例降为20%

其他游戏分发平台如GOG、微软均为30%Humble只拿走25%当中的15%,其余10%可由玩家选择捐给慈善机构或者返还钱包余额。itch.io允许开发者选择平台抽成,甚至可以是0%

这次IGN力挺STEAM无疑是给了STEAM一剂强心剂,至少能让众多玩家们看到目前STEAM的抽成也是符合市场规律的。

各位小伙伴们对于这件事是怎么看呢,欢迎各位小伙伴们在评论区留言讨论哦~

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