PC端游戏平台的战争今年很早就已经开战了,其中竞争最激烈的两个游戏平台无疑就是STEAM平台和EPIC平台,这两个平台也是从不同的角度打了好几次的“战争”:从游戏打折、游戏独占、喜加一等各种角度来拉拢用户。 至于这两个游戏平台争论的焦点问题,就是“抽成”问题。目前的情况来说,EPIC的抽成为12%,是远远低于STEAM的30%抽成的。EPIC的支持者也是经常拿STEAM平台的高抽成来讽刺V社是邪恶的资本主义,罔顾小成本开发者的生活。 甚至在前段时间中,育碧公司的高层领导接受《纽约时报》采访时表示,V社30%抽成的分销方式是阻止发行商将新作登陆Steam平台的原因,并称他们的做法是“不切实际”的。 其实STEAM平台还是有相当多的人支持的,在近日,是外媒IGN对全球主要的几大游戏分发平台进行调查,发现Steam所执行的抽成30%标准实际上是行业普遍标准。 IGN从近六十个信息来源整理了如今各大网络销售平台的实际销售情况,尽管大部分的消息提供者都选择匿名,但他们所提供的数据却出人意料的一致,近期饱受热议的Steam平台30%抽成也在其正常范围之内,甚至可以说完全是业界行情价。 IGN发现,Steam平台抽成比为30%,销售额超过1000万美元,这一比例将为25%,销售额超过5000万美元,比例降为20%。 其他游戏分发平台如GOG、微软均为30%,Humble只拿走25%当中的15%,其余10%可由玩家选择捐给慈善机构或者返还钱包余额。itch.io允许开发者选择平台抽成,甚至可以是0%。 这次IGN力挺STEAM无疑是给了STEAM一剂强心剂,至少能让众多玩家们看到目前STEAM的抽成也是符合市场规律的。 各位小伙伴们对于这件事是怎么看呢,欢迎各位小伙伴们在评论区留言讨论哦~ 小伙伴们有没有想过在手机上也能玩STEAM平台游戏呢?随着云游戏的发展,手机上玩PC游戏也变成了现实,例如达龙云电脑可以在不改变硬件和系统的情况下就能让手机运行PC游戏。原理就是手机远程连接云端的电脑,凭借云端的高性能配置将游戏画面回传到手机,类似手游的虚拟按键操作模式可以像操作手游一样在手机玩PC游戏啦~ 想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方按钮,让你的手机变成游戏PC吧! |