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5G时代游戏行业将迎来巨变,云电脑玩云游戏开始流行

2018-10-25 14:28| 发布者: ngc360| 查看: 193734| 评论: 0

摘要: 盛大游戏CEO看好云游戏2018年10月20日,全球盛斗士大会在上海举行。大会主题聚焦“未来十年”,盛大游戏CEO唐彦文在大会主题演讲中展望未来,给出游戏业答案:5G会催生全新业态。唐彦文说到,“游戏无端化、云游戏可 ...

盛大游戏CEO看好云游戏

2018年10月20日,全球盛斗士大会在上海举行。大会主题聚焦“未来十年”,盛大游戏CEO唐彦文在大会主题演讲中展望未来,给出游戏业答案:5G会催生全新业态。唐彦文说到,“游戏无端化、云游戏可能会成为主流。”

主机、PC、手机等无论任何终端,只要连接5G网络便可以随时开启任一款游戏。”这就意味着“下载”游戏或将不复存在,一旦终端不再受限制,过去的主机游戏、PC游戏、网页游戏、手机游戏将会同台竞技,包括盛大游戏在内的众多游戏企业,将面临更大的行业竞争,精品化和优胜劣汰的法则会更加凸显。

游戏业从端游、页游到手游三个时代,开始步入云游戏时代

2001-2007年端游时代,2001年盛大推出《热血传奇》引领中国迈入端游崛起的时代,2007年成为端游时代的顶峰,盛大游戏、网易、巨人、完美世界等端游大厂诞生于这个时代;

2007-2013年页游时代,游戏的商业模式发生了变化,页游时代开启,一批游戏公司借页游的风口纷纷上市,如凯英、游族、昆仑万维等

2013-至今手游时代,随着智能手机的高速发展,手游开始崛起,如今手游成为游戏行业的绝对龙头,但随着智能手机增长见瓶颈,手游发展也放慢了脚步。

游戏业每一次发展,都离不开游戏硬件的发展,端游时代的疯狂和中国网吧得普及分不开,直到现在网吧行业的上网收入仍有700多亿,仍然高于影院收入600亿的规模。页游是随着家用电脑普及而普及的,页游更轻的游戏方式让更多人接触到类端游的品质,手游行业是和手机普及密不可分,端改手的流行,再次验证了硬件技术发展,势必会促进游戏业的发展。

 下个时代,云游戏势必成为流行

5G时代,带宽和延迟得到很大提升云游戏意味着过去端游、页游和手游都将以云游戏呈现,对用户来说不用下载,不用考虑终端的形式和配置,无论是手机、电脑、电视等都可以玩同样品质的游戏。对用户来说,是极大的便捷,这将会大大扩展整个游戏用户群。

未来已来,云电脑玩云游戏开始流行

如盛大游戏CEO所说的云游戏模式,已经在我们身边各大应用市场可见,搜一下“云电脑”,就能发现这款能够玩所有网吧游戏的云游戏产品,无论用户是用手机、平板、电视,还是老电脑都可以通过云电脑玩端游,这款APP已经有千万级的下载量,更有很多玩家上传大量的使用视频,玩家已经把云电脑当作云网吧,所有游戏不用下载,随时随地,即点即玩,玩家再也不担心设备不能玩的问题了。

5G全面普及时,也正是云游戏崛起之时。


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