自从更新9.19版本以后卡莎作为一个兼顾了双强制职业和强势种族的棋子,确实是非常热门。不过在经过各种实验以后发现成型难度高并且低星卡莎在没有装备配合下很难打出高输出,因而热度也不算高。不过前两天测试服中倒是对卡莎进行了加强,并且对好些羁绊进行了调整。下面就一起来看看吧!
虽然说一开始卡莎的职业和种族确实是让人渴望,但是低星卡莎不配合装备和阵容难以发威,经过一些天以后卡莎热度也算是比较尴尬的一个位置了。因而测试服中对卡莎进行了加强,技能的攻速加成从30/60/90%变成了50/75/100%,护盾值从300/600/700/900变成了400/700/1000。因为是五费棋子问题以1星来看,护盾值提高算是加强了卡莎生存。攻速加成也确实是比较明显了直接提高了20%。
卢锡安的加强也是非常简单粗暴了,直接加强了他的技能第二段的伤害,从100/225/350变成了125/250/375。虽说是仅仅全等级+25点伤害,但是卢锡安作为低费贵族/枪手在前体配合卢登这类装备输出还是非常不错的。虽说在之前被小削弱了一下,不过经过这么一次加强应该算OK了。
然后就是羁绊方面,首先是刺客。刺客在改版变成了兼顾暴击和暴击伤害以后虽然爆伤有所降低,但是胜在提供了暴击。但是在测试服中暴击率提供加成又降低了,从原来的3/6刺客提供的10/20%暴击变成了5/15%暴击,虽然说只有5%不算大但依然也算是个削弱了。
狂野自从加强变成每一层提供12%攻速以后就非常受欢迎,特别是后期各种狂野换形组合更是启动快伤害又高。后来为了针对约德尔还加了一个攻击不可被闪避效果,更是进一步提高了狂野羁绊的强度。以至于这次测试服改动中,狂野回调到以前的50%攻速了。虽说10%攻速确实算是比较明显,但是这一波调整也算是合情合理。
护卫和骑士本质上都差不多属于减伤类羁绊所以我放一起说了,护卫在上次被削弱护甲被降低到仅有35,也让护卫羁绊不再是最吃香的职业羁绊了。不过为了调整护卫的出现频率,又把护卫的加成提高到了45点。虽然说叠加起来比起以前依然是少了10点护甲,但总归是个加强。至于骑士说是削弱也不算削弱?只是6骑士的减伤从65变回去60点,但是说实话影响不算特别大因为6骑士难度确实是有点高,更多的还是4骑士。
最后就是枪手了,枪手在以前算是非常流行的一个羁绊。但是后来因为金克丝削弱以及环境原因,加上飓风加强了枪手羁绊也不算强势。为了加强枪手的表现直接增加了其额外的攻击数量,从4/6的2/3个目标变成了3/5个目标。虽然4枪手变化不算大,但是6枪手直接多了2个目标。配合飓风的话甚至是至少6个目标,所以也算是加强了。 你还在坐在电脑前玩云顶之弈吗?你是否还在抱怨没有电脑就不能玩云顶之弈那?今天小编就跟大家分享一块“黑科技”,让你在生活中,在没有电脑的情况下,一样可以借助手机来进行操作游戏,通过达龙云电脑云游戏平台,连接云端的电脑,启动桌面上的《英雄联盟》,你就会发现你解锁了一个“随时随地玩游戏”的新成就!手机变电脑就是这么简单。
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