就在前两天中玩家们分析了《DOTA霸业》这款游戏的人数一直在下降的原因,其中各种各样的分析都有,像是什么同类游戏的竞争压力太大,或者是游戏更新有点太快了,玩家们根本来不及适应游戏就迎来了新的版本需要适应。 但是众多玩家们可能顽疾了一个重要的事情,就是目前《DOTA霸业》还是一款测试中的游戏,并不是一款“正式服”游戏。或许“测试版”也是目前这款游戏频繁更新的原因之一。 但是就在这两天,官方又开始“画大饼”了,可能V社也害怕玩家们都放弃了这款游戏,因此这次画的饼真的不小,我们来看看V社都宣布怎样的内容。 以下杰选择官方消息: ①双打游戏模式 我们会在未来一两周推出一个我们一直称为“双打”的全新游戏模式(事实上,我们一直称之为“战斗搭档”,但“双打”似乎更专业些)。 “双打”是与好友一起玩《刀塔霸业》的全新方式——只需与好友组队,与其他 3 支队伍对战即可。 此模式也支持休闲和天梯比赛。 ②霸主 数周后,我们还会在游戏中推出霸主。
整个团队都为此功能兴奋不已:这些霸主是游戏的核心部分,我们认为这会给每场比赛都添加更多趣味性和战略性。 ③UI 及其他优化 基于大家的反馈意见,同时也为了配合我们的新功能,UI 也会进行大规模变更,尤其是电脑版。 ④英雄和联盟 最后,我们还会很快推出全新的英雄和联盟,扩大阵容,并开创新鲜有趣的方式来玩《刀塔霸业》。
除此之外,我们还会在推出上述更新的过程中继续听取大家的反馈意见,并对游戏平衡性进行调整。 ⑤其他 测试版转为正式发行的游戏时会更新为第一赛季,经过改良的全新勇士令状,以及“街头闯荡”等其他功能届时都会首次亮相,敬请期待。 各位小伙伴们对于这次官方画的“大饼”怎么看呢,欢迎在评论区留言讨论哦~ 想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方按钮,让你的手机变成游戏PC吧! |