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又想白嫖STEAM?平台出规新协议,直指EPIC平台

2019-9-11 13:27| 发布者: OverWatcher| 查看: 3478| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云游戏资讯】今年游戏平台的战争不可谓是不激烈,尤其是STEAM平台和EPIC平台,作为大平台的竞争引得多方人员都进来,甚至与此无关的UPLAY都进来插一脚。 当然今年表面上看起来更吃亏的就是STEAM平台,在前段时间 ...

今年游戏平台的战争不可谓是不激烈,尤其是STEAM平台和EPIC平台,作为大平台的竞争引得多方人员都进来,甚至与此无关的UPLAY都进来插一脚。

当然今年表面上看起来更吃亏的就是STEAM平台,在前段时间爆出了多款游戏“白嫖”STEAM平台:明明说定好了要在STEAM平台中销售,甚至平台给出了宣传资源,但是在发售期临近的时候“临阵脱逃”——转头跑向了EPIC平台,甚至宣布独占半年的消息。

几个今年比较出名的游戏都出现了这么一个情况,像是《地铁:离去》,还有《全境封锁2》、《僵尸世界大战》等。

这些事情让很多玩家都为STEAM抱怨不公平,但是当时V社也没有说什么,更没有借此来打击相关游戏厂商。

但是就在近两天,V社对STEAM的分销协议进行了一个改动,,V社在新条款里加入了“公司应不迟于在任何应用程序或本地化版本首次商业发布之日向Steam提交应用程序以供发布”的相关规定,此次改动,大概率就是为了杜绝游戏在发售前先上架Steam,随后再下架游戏,改为另一家商店独占这样的情况发生。

具体内容:

2.1 交付。公司应不迟于在任何应用程序或本地化版本首次商业发布之日向Steam提交应用程序以供发布。对于在生效日之前已进行商业发布的应用程序,公司应在生效日后三十(30)天内向Steam提交。此后,公司应在任何本地化版本和应用程序更新(测试版本和最终版本)可用时,向Steam提交该等本地化版本和应用程序更新以供商业发布,但在任何情况下不得晚于提供给任何其他第三方之时。公司应以目标代码形式和威尔乌合理要求的格式提供上述拷贝。

简言之,现在STEAM平台给出了一个强制玩家“二选一”的选项,要么选择成熟的STEAM平台来宣传发售,要么选择EPIC平台选择更高的分成。

各位小伙伴们对于STEAM出手的这招有什么看法呢,欢迎在评论区留言讨论哦~

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