谷歌、微软纷纷布局云游戏 传统游戏即将变革?

2018-10-18 11:44| 发布者: ngc360| 查看: 119803| 评论: 0|原作者: 矢的萌

摘要: 近日,谷歌与微软不约而同地对外公开的自家的云游戏服务“Project Stream”和“Project xCloud”。随着5G的即将到来,让这两家业界巨头看到了云游戏的基于。届时,借助高速网络,以及强大的硬件配置,为玩家提供游戏 ...

近日,谷歌与微软不约而同地对外公开的自家的云游戏服务Project Stream”和“Project xCloud”。随着5G的即将到来,让这两家业界巨头看到了云游戏的机遇。届时,借助高速网络,以及强大的硬件配置,为玩家提供游戏串流服务,这样对玩家来说无需另行购买硬件来玩游戏了,通过现有设备就能运行3A大作。

对于云游戏,谷歌与微软并不是先行者。早在十年之前就有了Onlive这样的云游戏服务,只不过受限于当时的网络环境,并未能够给玩家带来良好的游戏体验,网络延迟和画质不够清晰的问题没有得到很好的解决。因此该服务最后也已失败而告终。

Onlive的失败并未阻挡其他公司在这一领域的探索。索尼在前几年推出了PS Now云游戏服务,玩家可以在云端游玩PS平台的游戏。而英伟达也在MAC电脑上推出了GeForce Now的云游戏服务,让游戏资源不多MAC平台也能够玩上PC上的游戏作品。并且随着网络技术的飞速发展,云游戏的网络延迟,画质不够清晰等技术瓶颈也得到了很好的解决。

或许有的人会认为,谷歌与微软布局云游戏一旦在市场上取得些许成绩国内就会引发众多效仿。其实,不然!在谷歌与微软推出自家的云游戏服务之前,国内早已有了同样的云游戏服务,就是云电脑。云电脑的出现就是为了解决部分PC老旧,无法畅玩大型游戏的问题,同时也能够让一些没有高端独立显卡的超极本玩大型游戏成为了可能。

微软的Project xCloud可以通过手机与平板来进行XBOX ONE游戏的游玩,这点也与索尼的PS NOW颇有相似之处,或许是微软对索尼进行了借鉴。另外一方面,可见微软想借此来吸引非XBOX ONE的玩家通过自己的手机和平板来玩XBOX ONE游戏。以此来提高XBOX ONE的影响力,以及在云游戏市场分得一杯羹。

同样致力于云游戏领域的云电脑也早在微软之前让手机和平板玩上了PC游戏,并且针对游戏玩PC游戏进行了优化。云电脑可以让手机通过OTG线连接鼠标键盘。这样通过手机玩PC游戏也能进行很好的操作。

除此之外,微软在宣传片中所展示的虚拟按键,云电脑也早已加入,玩家在不方便携带或者没有键鼠及者手柄的情况下。可以通过云电脑的虚拟按键功能来进行游戏,选择相应的游戏类型即可。当然,也可以根据玩家的个人操作习惯来进行键位设置。

通过虚拟键来玩游戏就像把端游变成了手游一样。操作《地下城与勇士》《英雄联盟》《绝地求生》等游戏也十分顺手。并且,出门在外用手机来玩端游相比可以赚足回头率。和众多小伙伴的围观。手机通过云电脑来玩端游可以让玩家随时随地的游玩,并且即便不是WIFI环境下,通过4G网络也可以进行。

5G真正来临之时,云游戏更会进一步发展,到时不仅谷歌与微软耕耘这一市场,越来越多的企业会参与进来,甚至云游戏的发展可能颠覆人们现有的游戏方式,或许今后的游戏场景是人们不再购买游戏所必需的硬件,家里不会堆满各种游戏主机和淘汰下来的电脑。到时玩家们只需通过移动设备连接云游戏服务就能享受到如同在本地玩游戏的流畅体验,并且还能通过云游戏服务体验到高清和精美的游戏画面。等5G到来,让我们拭目以待吧!


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