《英雄联盟》的匹配系统从一开始一来就被众多玩家们所抱怨,尤其是老玩家们更清楚这件事。至少是小编和身边的小伙伴们就因为匹配的事情,抱怨过非常多次了。不止一次的把黄金分段的我匹配到非常强的对手面前,然后被对面吊起来打,场面真的“太美不敢看”。 其实不管是中国的玩家们在抱怨这件事,非常多的美服玩家也在网络上抱怨这件事情,之前Perkz和Doublelift都在推特上抱怨,明明自己是千分以上的王者账号,确会匹配到一些钻一玩家。 因此就在今天,拳头的设计师MarkYetter在推特上做出解释,并且表示之后会增加排队等待时间保证水平更接近的对局。 MarkYetter:“一个常见的关于游戏匹配机制的误解是,如果在一局游戏中玩家们看到其他大段位的玩家,他们会觉得匹配机制很差——实际上这些能匹配到一起的玩家在隐藏分上十分相近,只是在胜点上没有体现出来而已。我们对匹配机制出现的一些问题也会进行实质性的解决。” “我们正在考虑以较长的排队时间来换取更加势均力敌的比赛,测试结果表现出了不错的提升——这个应该快推出了” “总之,我们了解到了玩家们想要游戏水平更近的对局,还有更少的自动补位的诉求——关于这个问题或许我们无法使它变得十分完美,但接下来负责排位的团队会把大部分精力花在这个问题的改善上。” 其实确实非常希望能和真正的“旗鼓相当的对手”来进行对战,毕竟这才能在磨练中成长,在游戏中感到快乐啊! 小伙伴们有没有想过在手机上也能玩《英雄联盟》呢?随着云游戏的发展,手机上玩PC游戏也变成了现实,例如达龙云电脑可以在不改变硬件和系统的情况下就能让手机运行PC游戏。原理就是手机远程连接云端的电脑,凭借云端的高性能配置将游戏画面回传到手机,类似手游的虚拟按键操作模式可以像操作手游一样在手机玩PC游戏啦~ |