产品的迭代升级是非常重要的,一直以来每款产品如果想发展就会叠加出很多个版本,其中对产品修改的方向就是大多用户所期盼的那样,将游戏中的用户行为深度的分析,为游戏用户提供比较好的游戏体验,让他们在游戏中爽的不要不要的。 这次的改动虽然比较小,但是多对于众多的有些玩家来说这些改动是必须要知道的,因为知己知彼,才能百战百胜。避免在自己的有的过程中,出现过高或者过低的高估自己,这样就会直接影响到游戏的快感,和对游戏的操控。 基础属性 基础护甲由26提升到29。 基础攻击速度由0.625提升到0.667。 成长攻速由1.5%提升到2%。 被动-登神长阶 升级等级由6/11/16变更为7/11/15。 攻击距离提升的进化效果由第二次升级提前到第一次升级。 攻击造成AOE伤害的进化效果由第三次升级提前到第二次升级。 等级1 移动速度加成由[朝向目标英雄时提升15%]调整为[任意方向10%]。 现在在攻击防御塔时也能叠加层数。 等级7 攻击范围提升数值由550降低到525。 每层被动提供的攻击速度加成由10%降低到6%。 等级15 不再造成真实伤害。 获得额外50点攻击距离,总计575攻击距离。 Q-焰耀冲击 现在命中英雄时返还50%法力值。 施法延迟由0.5秒降低到0.25秒。 施法时间由[普攻间隔]变更为0.25秒。 弹道速度由2000降低到1600。 技能范围由950降低到900。 AP加成由0.5提升到0.6。 额外AD加成由0.6提升到0.8、 减速效果由20%降低到15%。 破甲持续时间由3秒提升到4秒。 W-星界恩典 治疗效果的AP加成由0.3提升到0.35。 E-星火符刃 百分比伤害由8-16%降低到8-14%。 百分比伤害的加成由[100AP提升1%]提升到[80AP提升1%]。 R-圣裁之刻 冷却时间由160/120/80秒降低到120/100/80秒。 法力值消耗由100降低到100/50/0。 AOE半径由475提升到500。 最后,小伙伴们有没有想过在手机上也能玩《英雄联盟》呢?随着云游戏的发展,手机上玩PC游戏也变成了现实,例如达龙云电脑可以在不改变硬件和系统的情况下就能让手机运行PC游戏。原理就是手机远程连接云端的电脑,凭借云端的高性能配置将游戏画面回传到手机,类似手游的虚拟按键操作模式可以像操作手游一样在手机玩PC游戏啦~是不是很有意思呢? |