在《英雄联盟》中,我们能,明显感觉到目前的正义天使经过前一段时间的重做之后,上场率确实有所提升,但是和其他英雄相比起来,做的平衡还是让很多玩家觉得有些别扭,最主要的原因就是前期和后期差距确实有点大。 因此就在最近两天,拳头高级别英雄设计师August Browning在推特上透露,设计组计划对正义天使进行重大的改动,调整已经开始在测试服进行实验,但是正式上线的时间,甚至调整与否均还未确定。 翻译: 凯尔调整后,我们在测试服得到了一些反馈。 目标是通过牺牲游戏后期的力量,开启凯尔更早参与游戏的能力,但相比于那些Carry的英雄,她还是前期疲软的角色,只是调整后不那么极端。 那么接下来就让达龙云电脑带大家来看看设计师这次对正义天使是怎么调整的吧! 主要提升:更早的远程攻击,更快的Q技能,降低R技能冷却,提升AP伤害占比 主要削弱:减小攻击范围,降低被动攻速,16级不再有真实伤害,削弱抗性 被动:登神长阶 护甲:26 >>> 29 攻速:0.625+1.5%/级 >>> 0.667+2%/级 进化等级:6/11/16级 >>> 7/11/15级 第一次进化为远程攻击 第二次进化为群伤 -狂热状态(1级): 移动速度:指向英雄方向15% >>> 全方向10%;防御塔可叠加 -炽诚状态(7级): 攻击距离:550 >>> 525 远程攻击时攻速:10% >>>6% -超然状态(15级): 移除真实伤害 Q技能:耀焰冲击 [新增]:命中英雄返还50%法力值 施法延迟:0.5秒 >>> 0.25秒 施法时间:普攻间隔 >>> 0.25秒 技能飞行速度:2000 >>> 1600 攻击距离:950 >>> 900 法术强度加成:50% >>> 60% 额外攻击力加成:60% >>> 80% 削弱目标抵抗效果:20% >>> 15% 削弱的持续时间:3秒 >>> 4秒 W技能:星界恩典 治疗效果法强加成:30% >>> 35% E技能:星火符刃 处决伤害:8-16%(每100法强+1%)
>>> 8-14%(每80法强+1%) R技能:圣裁之刻 技能冷却:160/120/80 秒 >>> 120/100/80秒 技能法力消耗:100 >>> 100/50/0 AOE群伤半径:475 >>>
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