《DOTA霸业》的赛季中期改动即将到来,官方倒是提前放出了一部分的更新日志,那么就让达龙云电脑带大家提前看一下本次都修改了哪些内容吧~ 一、勇士令状方面 赛季信息页面增加战利品回合的提示和技巧 添加了勇士令状展示页面。现在可以更改已装备的物品 添加了自定义棋盘,晴风之路 修复了macOS上高CPU使用率的问题 移除了会导致崩溃的代码,保留了不会导致崩溃的代码 增加了每天完成比赛获得的勇士令状经验奖励: 第1场:120->150 第2场:80->120 第3场:60->100 第4场:50->90 第5场:30->80 第6场:20->70 第7场:10->60 第8场:10->50 增加了不同级别日常挑战的勇士令状经验奖励: 250->400 500->800 1000->1600
二、游戏性方面 在某些技能(如巫妖、巫医)完成攻击前战斗不会结束。 召唤物不再被包含于作为技能的施放目标。除了特殊召唤物,如天穹守望者和熊灵 修复了被包围的刺客不会跳向敌人的问题 刺客在攻击距离内有敌人时会直接攻击,而不会跳跃 前3回合的准备阶段时长从25秒改至15秒 不再以治疗无效的单位为治疗目标 现在某人完成连胜后将会放出通知 在商店重新选择后不会看到前一次商店的英雄
三、联盟效果改动 术士联盟现在会选择生命百分比最低,而不是生命值最低 术士联盟的吸血从[50%, 100%, 150%]改为[50%, 80%, 130%] 巨魔联盟1级现在还对所有友军提供10%攻击速度加成 骑士联盟从[ -15, -20, -30 ]改为[ -15, -20, -25 ] 血亲联盟的伤害加成从+100%改为+125% 无情联盟从[-5, -10, -20]改为[-5, -10, -15] 太古联盟现在还有10%几率使远程英雄缴械4秒。 好斗联盟现在每级需要2个单位(原为3个) 1级 - 一个随机好斗单位获得+9护甲和+8生命恢复 2级 - 所有好斗单位获得+9护甲和+8生命恢复 3级 - 所有好斗单位获得+9护甲和+8生命恢复,[战斗开始时单位数量少于对手则护甲和生命加倍]改为[当前存活的单位只要少于对手则护甲和生命加倍]。
由于目前改动还未正式确定,因此大部分的英雄详细数值可能在未来还会继续调整,这里小编就先不为大家赘述啦~ 小伙伴们记得关注达龙云电脑哦,云电脑会为大家持续关注的! 小伙伴们还在为不能随时随地玩游戏而烦恼吗,使用达龙云电脑,让你的手机变成超强PC,随时随地,想玩就玩! 想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方按钮,让你的手机变成游戏PC吧! |