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《DOTA霸业》赛季中期更新速览:游戏性加强!

2019-7-18 13:22| 发布者: OverWatcher| 查看: 12831| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云电脑资讯】《DOTA霸业》的赛季中期改动即将到来,官方倒是提前放出了一部分的更新日志,那么就让达龙云电脑带大家提前看一下本次都修改了哪些内容吧~ 一、勇士令状方面 赛季信息页面增加战利品回合的提示和技巧 ...

DOTA霸业》的赛季中期改动即将到来,官方倒是提前放出了一部分的更新日志,那么就让达龙云电脑带大家提前看一下本次都修改了哪些内容吧~

一、勇士令状方面

赛季信息页面增加战利品回合的提示和技巧

添加了勇士令状展示页面。现在可以更改已装备的物品

添加了自定义棋盘,晴风之路

修复了macOS上高CPU使用率的问题

移除了会导致崩溃的代码,保留了不会导致崩溃的代码

增加了每天完成比赛获得的勇士令状经验奖励:

1场:120->150

2场:80->120

3场:60->100

4场:50->90

5场:30->80

6场:20->70

7场:10->60

8场:10->50

增加了不同级别日常挑战的勇士令状经验奖励:

250->400

500->800

1000->1600

 

二、游戏性方面

在某些技能(如巫妖、巫医)完成攻击前战斗不会结束。

召唤物不再被包含于作为技能的施放目标。除了特殊召唤物,如天穹守望者和熊灵

修复了被包围的刺客不会跳向敌人的问题

刺客在攻击距离内有敌人时会直接攻击,而不会跳跃

3回合的准备阶段时长从25秒改至15

不再以治疗无效的单位为治疗目标

现在某人完成连胜后将会放出通知

在商店重新选择后不会看到前一次商店的英雄

 

三、联盟效果改动

术士联盟现在会选择生命百分比最低,而不是生命值最低

术士联盟的吸血从[50%, 100%, 150%]改为[50%, 80%, 130%]

巨魔联盟1级现在还对所有友军提供10%攻击速度加成

骑士联盟从[ -15, -20, -30 ]改为[ -15, -20, -25 ]

血亲联盟的伤害加成从+100%改为+125%

无情联盟从[-5, -10, -20]改为[-5, -10, -15]

太古联盟现在还有10%几率使远程英雄缴械4秒。

好斗联盟现在每级需要2个单位(原为3个)

1 - 一个随机好斗单位获得+9护甲和+8生命恢复

2 - 所有好斗单位获得+9护甲和+8生命恢复

3 - 所有好斗单位获得+9护甲和+8生命恢复,[战斗开始时单位数量少于对手则护甲和生命加倍]改为[当前存活的单位只要少于对手则护甲和生命加倍]

 

由于目前改动还未正式确定,因此大部分的英雄详细数值可能在未来还会继续调整,这里小编就先不为大家赘述啦~

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