又是一周设计师问答环节,本次LO懒得玩法设计总监Meddler透露了在今年接下来的游戏改动计划,其中包括了今年下半年的补丁更新时间和内容,还有云顶之弈的计划以及9.15当中对于刀妹的一些想法(xueruo?)。
关于下半年的版本计划: 首先未来即将更新的9.14版本是个很大的版本,大概可能在7月17日更新。除了有着大量的英雄改动之外,还对云顶之弈进行了一波调整改动因此内容比较大。而且还可能将会推出一个小小的补丁,毕竟内容太多了。 9.15~9.18版本内容比起9.14来说比较小,大概会在7月底到9月11日区间更新。主要重点依然是针对一些英雄进行一点比较小的平衡调整?并且在这些版本中尽量会避免会导致英雄会有重大影响的改动,比如说装备重做就会明显改变各个的强势或者弱势等等。这只是其中之一。 9.19则是世界赛版本,时间大约在9月25日。版本内容重点放在英雄之间的稳定性上面,某方面上来说这也算是个小版本不太重要。 9.20~9.22 版本是世界赛后且季前赛前的的版本,大概会在10月9日到11月6日更新。其中的内容包括一些放在世界赛补丁里的话会颇具风险的后台技术性改动会放到这里。通常来说会尽量不让世界赛版本与常规的游戏状况偏离太多,所以大型的改动一般会留到季前赛中。 9.23版本季前赛时期,估计会是在11月中旬到来。不过目前还暂时不知道具体的内容,到时候有可能是在9月下旬公布。
关于自走棋云顶之弈: 预计在9.15 到9.19版本的区间以及以后的版本为平衡以及进行中的功能开发制定了很多的计划。这个模式上线之初,我们在让它变得“还不错”的过程当中通过微补丁进行了大量的平衡改动。接下来的计划是通过常规的补丁推出进一步的的平衡,包括会添加补丁说明,这样大家就更容弄清这个模式到底改了什么。当然了,对于那些特别极端的问题还是要进行热修复的,尤其是游戏整体的格局因为它们而产生了扭曲的话。 在9.14版本中,云顶之弈实装了几个功能分别为: 伤害统计、新英雄卡牌大师、增加查看单位时能看到的数据,其后就是大量的平衡改动和大量的bug修复,调整PVE回合奖励的掉落方式以及一些装备进行重做。然后就是连胜or连败的界面改进以及其他内容
9.15会考虑刀妹的“改动” 在9.15版本中除了会将大多数时间用来做9.14的跟进还会弄季前赛相关的一些长期内容。并且会从职业赛场统治力太强的角度去研究一下刀妹,但是还无法确定因此可能带来哪些改动?(削弱预定) —————————分割线———————————————分割线——————— 下面就是Meddler针对玩家提出的一些问题进行的回复,没事的话可以看一看没准里面就有一些你的疑问。 Q:你好Meddler,你觉得以后会不会出一个mod工具,像刀塔或者守望先锋那样的?自走棋就是从mod里产生的,但是你们在英雄联盟中并没有给玩家一个创作的机会,感觉挺遗憾的。 Meddler:我们目前对这方面没有任何的计划。其中有一个原因是我们内部工具的设定方式意味着想要把这种东西呈现倒玩家的面前需要非常大量的工作。当然,也不排除有朝一日会推出的可能,永远不否认它的可能,不过至少短期来说是不太可能的。 Q:你知不知道之前测试服重做的孙悟空什么时候上线?还是说被搁置了?我个人觉得你们改动的方向很好。 Meddler:我们是打算推出的。不过还不确定什么时候,需要对于外观,音效以及其他方面的美工进行一些改动。现在负责孙悟空重做的家伙们很忙呢。 Q:嗨Meddler,我对于接下来的版本感到很兴奋,无论是召唤师峡谷还是云顶之弈的改动。 Meddler:奇亚娜的话 - *我们预计她有比较明显的学期周期,所以初期的话会比较弱,看起来好像是这个样子的 *她的表现正在提高,和我们刚推出的时候想的是一样的 *因此目前没有平衡改动的计划 Q:能不能说一下为什么9.14版本这么大呢? Meddler:由于以下因素综合造成 - *三周的补丁周期,所以就准备好了更多的东西 *这是我们年内进入小规模改动/稳定期之前的最后一个版本 *除了常规的平衡改动之外,有很多英雄需要更大规模的改动 Q:嗨Meddler。我记得你还是另一个Rioter曾经提到过你们会对辅助装备进行改动。能和我们分享一下这次改动会抱愧什么内容吗?比如工资装?另外有没有改动坦克符文/增强坚决系的计划呢?
Meddler:辅助装备依然很有可能会在季前赛改动。不过还没有足够多的具体内容和大家分享。我不认为目前我们有坚决系的改动计划。 |