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云顶之弈9.14版本大量调整改动,还有新棋子?

2019-7-13 20:28| 发布者: Xrin| 查看: 101332| 评论: 0

摘要: 【云顶之弈】目前LOL的测试服迎来了9.14版本,和以往不同的是目前团队工作重心更偏向于云顶之弈这个模式的开发和调整中。加上最近对于LOL比较火的东西是云顶之弈,所以本文以整理9.14版本关于“云顶之弈”的调整内 . ...

目前LOL的测试服迎来了9.14版本,和以往不同的是目前团队工作重心更偏向于云顶之弈这个模式的开发和调整中。加上最近对于LOL比较火的东西是云顶之弈,所以本文以整理9.14版本关于“云顶之弈”的调整内容总结为主。

 

首先是新英雄卡牌大师,属于海盗阵营并且是个法师,所以可以和船长还有女枪搭配凑个海盗组合。而且他只有2点费用,至于具体作用会不会很强就不知道了~450/810/1620生命值,50点蓝,20点护甲魔抗并且攻速为0.75,攻击距离3格。

至于技能就是LOL里面的W技能效果了,根据牌的颜色有着不同的效果。技能说明就是简单的一句话,扔出一张牌要么伤害并且眩晕䯮2/3/4秒,要么伤害及其周围敌人100/150/200点伤害,要么就是回复自身以及附近友军20/35/50点法力值。

考虑到目前海盗枪手的强势程度而言,卡牌大师的出现算得上是个很好的过度辅助输出手。无论是辅助还是控制还是AOE都堪称不错,何况2费让海盗组合更容易凑到3海盗而额外获得金币。往好了说对局完毕可以疯狂刷小炮和男枪来光速组成海盗枪手组合,再其次不好运气差也可以直接利用海岛特性吃钱锁血后期吃鸡,所以期待性还是比较高的。但相对而言,海盗阵容比较麻烦的就是必须3海盗不然很难运营,大部分情况下强度还是非常不错的。

 

9.13版本中恶魔族阵营除了图上5位之外还有2费的蜘蛛和和5费的金色棋子乌鸦,在9.14版本中因为蜘蛛的表现差强人意甚至只能排到下水道级别因而费用下降了1点。而且原先的设定是当恶魔数量达到2/4/6个时平A30/50/70%法力燃烧并且造成100%真实伤害,但是到了711日更新的版本则是造成35/60/85%法力燃烧并且造成100%真实伤害。算是小削弱了前期伤害,但是加强了后期的伤害。

 

原本恶魔组合基本上就可以打的对面节奏混乱疯狂因为法力值问题导致技能安排顺序混乱,但是总体上伤害依然有点一点难尽。因此在9.14版本中拳头希望从伤害方面提高恶魔组合的强度并且降低了蜘蛛女皇的费用,虽然只是让蜘蛛的强度和费用比较名副其实而已。不过这么改动倒是让中期非常轻松凑到4个恶魔的组合打到对面忘记了技能这个东西的存在,虽然说因为伤害提高导致触发几率只比正式服高了5%~15%,但是目前看来刚刚好。

 

枪手组合除了图上四个之外还多出了一个船长,目前的情况下是枪手们的攻击有50%几率打出额外攻击,当2个枪手生效则会攻击另外一名随机敌人,4名枪手生效则会攻击距离内所有其他敌人。不过枪手在710日更新以后触发效果只有一次动画,所以看起来是一次触发了几个特效,并且多重射击的次数会累计导致电刀也可以多次生效。

 

然后嘛狂野组合5人组,应该说野兽组合?一开始野兽组合是每层怒气可以额外增加8%攻速最高5层,但是在625日更新中被削弱现在只有7%攻速。2狂野羁绊是攻速效果仅限于狂野单位有效,4狂野羁绊是所有友军都可以额外获得公诉效果。虽然说在前几天更新中攻速回调到原先的8%,单说是话目前狂野组合还是不算很热门的一个选择。基本上无视就好。

 

目前而言这一篇是总结一些阵营羁绊和新英雄。至今来说除了这些还有着许多装备改动以及一些掉落等等,但是因为篇幅太长就此停止,等回头再单独开一个说一下。


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