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《DOTA霸业》游戏平衡调整:美杜莎削弱啦!

2019-7-13 09:39| 发布者: OverWatcher| 查看: 5875| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云电脑资讯】在今天早上的《DOTA霸业》除了更新了一个新的“试验性初版令状”以外,还更新了不少英雄棋子的平衡调整,对于不少玩家反映的物品的BUG问题也进行了修复。那么废话就不多说啦,这就跟随达龙云电脑一起 ...

在今天早上的《DOTA霸业》除了更新了一个新的“试验性初版令状”以外,还更新了不少英雄棋子的平衡调整,对于不少玩家反映的物品的BUG问题也进行了修复。那么废话就不多说啦,这就跟随达龙云电脑一起来看看本次V社对游戏性都做了哪些调整吧!

一、联盟

对召唤单位施加联盟特效。

使联盟图标在 UI 里正确显示(比如,失去天恩现在在人族上正确显示)。

术士联盟只在法术激活时触发,不再在物品激活时触发。

 

二、英雄

修复了剧毒术士守卫的魔法抗性为 -50% 而非 50% 的问题。

修复了干扰者和炼金术士死亡后效果不持续的问题。

矮人直升机施放召唤飞弹时不再瞄准空中的目标。

美杜莎:

分裂箭:

额外箭矢从 3 变更为 2

会忽略恰好位于美杜莎攻击范围之外的附近目标。

斧王:

狂战士之吼:

由于受到嘲讽时无法施放法术,且使用了沉默效果,现在受到嘲讽会真正导致沉默。

 

三、物品

修复了重大契约有时无法施加的问题。

不朽之守护发生变更:现在只在受到致命伤害时激活, 且不再维持连胜状态。

修复了圣剑在战斗开始时被移除的问题。 现在失去圣剑不再移除一个可能的物品槽位。

现在尖牙利爪的持续时间更恰当。

修复了一线希望崩溃的问题。

修复了虚灵体名称缺失的问题。

修复了邪恶意念不削弱恢复,而是增强恢复的问题。

修复了邪恶意念触发时,治疗量数字显示异常的问题。

使用闪烁匕首进行闪烁的单位现在将放弃其原先目标,并在闪烁完成后再次找到目标。 修复了单位仍追踪其原始目标的问题。

联手突袭灵气不再叠加。 注意:超过一个单位将仍能提升加成效果。

失去天恩:物品描述变更,以清楚表明此物品将人族变为无情,而不会添加无情为额外联盟。

 

四、移动设备上面的更新

别让老板发现:现支持 Steam 隐身模式。

针对 iOS 和安卓平台进行了更多性能优化。

​​​​

这次的更新还是令玩家们蛮满意的,小伙伴你是怎么看的呢?

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