现在算是月初期间,但是测试服改动还是挺多的。特别是派克和塞拉斯,这两个属于最近几个版本频频被调整的英雄。派克会不会继续改我暂时不知道,但是塞拉斯的话目前而言是上线以后最大的改动了,毕竟是全面调整。
派克最近一段时间调整的还是比较多的,无论是E技能还是R大招都改的有点多。 E技能很多人都习惯E闪直接团控英雄开团,所以杀伤力还是比较大的。前些天改动是E不能再对小兵造成伤害,仅有眩晕效果。而现在是可以眩晕所有目标,包括小兵和野怪包括河蟹。只是依然没有伤害?嘛算是一个打野派克的小加强吧,只是真的会有人拿派克打野么?清野效率感觉有点慢啊。
大招原本是250~550根据级别而提高,现在直接根据大招等级变成250/350/450。虽然基础伤害略有降低但是AD加成和穿甲都有所提高,算是提高了后期派克的大招伤害吧?此外新大招如果无法斩杀䯮则只会造成50%伤害,基本上等于挠痒痒。一定程度上算是扼制了大招流起手中单派克吧? 哦对了还有大招赏金机制,现在是击杀目标除了会给离得最近的队友之外,自身也会有一份赏金。算是聊胜于无的一个改动吧?有了是好的没有也无所谓的那种。
塞拉斯这次可以说是全方面的重做了?某种程度上来说的话。首先是被动,原先是使用技能以后可以下次平A自身周围范围攻击,对小兵伤害为30%如今变成了50%。某方面上来说这个算是提高了塞拉斯的清线效率吧。
Q技能的数值现在是如图所示,但是一波改动以后嘛……基础技能伤害提升为45/70/95/120/145,+0.6ap,这就非常微妙了。因为国服目前似乎是这个数值,如果没猜错的话塞拉斯这是在悄悄被削弱过了。
W技能作为塞拉斯的回血技,可以说是对线solo必备神器了。虽然说被削弱过了好几次,现在的回血量已经不能和以前比了,但依然是不可缺少的一个效果。这次改动后直接变成对野怪也可以生效,简单说就是以后打野塞拉斯玩法也是可行的,清野快又有续航,看起来还是不错的。
E技能大体上没什么差别,主要是改了护盾触发和CD计算以及CD时间还有弹道速度。 比起原先,现在的E技能改为全等级14秒的CD,算是加强了前期的控制。除此之外第二段的弹道速度也有所提高,提高了400点。 然后嘛最重要的就是E的护盾改成了只要第一段释放的时候就可以触发,再也不需要命中才会触发了,倒是再也不用怕必须皇城亡命solo扑街了。只是相应的二段E的眩晕时间也有所下降,但是也就0.15秒体感差别不大。
至于大招我觉得基本上还是废了的感觉,全方面削弱。首先是施法范围直接降低了100码,并且偷来的大招市建只能保存90秒,比起以前足足少了30秒。同样,大招CD也变成了100/80/60秒,而以前的大招时间却是85/50/15秒。除此之外,同一个目标不可重复偷取大招的内置CD时间也变成了40秒,比原先的20秒翻倍了。后期基本上是可以轮流偷一个遍,现在是只能一下偷一两次了。最重要的是,以前大招偷取物理大招转化率也有着0.5~1.5的ad加成,现在则只有0.4~1的加成。总转化率则是0.7~1变成0.6~1,也算是个不小削弱了。 |