小伙伴们知道现在《英雄联盟》有多少位英雄吗?截止目前位置,加上新出的奇亚娜,现在已经有145位英雄了!但是无论是在赛场上还是普通的对战比赛中,我们只能见到10个英雄。因此很多英雄都受到了冷落,毕竟随着时间的增长,新英雄所考虑的方面也更加周到。 《英雄联盟》的设计师也是考虑到了这一点,因此他们在最近决定在英雄的机制上面进行改动,他们决定加入一个新的机制,名为“counter机制”。 这个机制简而言之就是某些英雄的技能能轻松击打特定的英雄,比如:薇恩就很克制坦克阵容、亚索非常怕龙龟这种高护甲的英雄等等。 在昨天晚上,官方设计师再次发布了一系列的平衡性的改动,让接下来的版本对于玩家们的选择更好。 具体改动的情况如下: -阿狸的E技能魅惑可以打断冲刺技能,克制那些机动性强的英雄 -布里茨的R技能和雷克顿的W技能在造成伤害之前,会摧毁目标英雄的护盾,他们可以克制多盾体系 -卡西奥佩娅的W技能改动施法距离,波比的W技能还能减速技能,这两个英雄能够更好地对抗位移英雄 -卡特琳娜的R技能和克烈的Q技能造成更强的重伤效果,克制那些回复能力强的英雄 -蕾欧娜的W技能有更强的减伤效果,让她成为康特持续输出英雄的前排选择 设计师希望这种改动后,玩家盲选某些英雄时会变得更有风险。尤其是在开黑或者比赛中,队伍能够根据对手的阵容选择更加合理的康特英雄。 各位小伙伴们对于设计师新加入的这个机制有什么看法呢?欢迎在评论区发表你的看法哦~ 小伙伴们还在为不能随时随地玩游戏而烦恼吗,使用达龙云电脑,让你的手机变成超强PC,随时随地,想玩就玩! |