现在是不是有不少小伙伴发现,在《DOTA霸业》新出的排位机制上面,在一开始轻轻松松靠着阵容就能上分,结果越往后分越难涨,即便是自己阵容相当的好,而且赢得场次也不少,但是就是上不去分!这到底是啥情况?小编其实在之前也有这么一个疑惑,但是在这两天,《DOTA霸业》的开发成员之一Jeff就为大家讲述了这个游戏的上分机制以及部分匹配规则。那么就让达龙云电脑带大家来了解一下吧! 在外国的Reddit论坛中,Jeff对这个问题进行了帖子解答,以下为全文内容: 猜测大家对于刀塔霸业的等级制度是如何运作的有许多疑惑,所以我想我应该来解释一下。 刀塔霸业根据你的水平进行匹配的系统是源于Glicko1记分系统 为了显示你真实的排名水平,我们在你的前二十五场比赛中收录你每场的表现得分,且分数浮动会比较大。这也是为什么你感觉经常连胜几小段甚至一大段的原因。 在二十五场比赛之后,分数浮动就不会那么大了,这可能也意味着你赢/输一把并不会马上就升/降一小段。值得一提的是,与DOTA2中的机制一样,无论你怎么输,降低多少隐藏分,也不会在当前赛季掉一大段——但是对应的隐藏分降低后,你碰到匹配到的人可能在赛季段位显示上会低于你。 这里就是说你如果匹配的话,还是需要看你的个人隐藏分的赛季天梯奖章只是一个展示。 目前还未确定每个赛季初将以怎么样的方式进行重新定位,但是可以肯定这是一个"软重置定位"的系统(同样可以参考Dota2)。 小伙伴们是否明白了自己为什么到后期的时候上分难的原因了吗,如果还是不太明白,也可以去查看Jeff Hill解答Reddit网友的更多回帖哦!(点这里:https://www.reddit.com/user/JeffHill/) 小伙伴们还在为不能随时随地玩游戏而烦恼吗,使用达龙云电脑,让你的手机变成超强PC,随时随地,想玩就玩! 想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方按钮,让你的手机变成游戏PC吧! |