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人气火爆的《刀塔霸业》遭受许多差评,原因竟然如此简单? ...

2019-6-26 00:09| 发布者: Xrin| 查看: 173994| 评论: 0

摘要: 【云电脑资讯】刀塔霸业这款自走棋类型游戏虽然说依然是自走棋类游戏,但是自从6月21日V社在steam上发售这款游戏,并且面向IOS、安卓以及steam平台进行公测后。人气一度达到了十几万,而到了几天后人气甚至突破20万 ...

刀塔霸业这款自走棋类型游戏虽然说依然是自走棋类游戏,但是自从621V社在steam上发售这款游戏,并且面向IOS、安卓以及steam平台进行公测后。人气一度达到了十几万,而到了几天后人气甚至突破20万仅次于DOTA2绝地求生以及CSgo。然而这么一款热门游戏,却疯狂被差评,这是为什么呢?

 

从图上排名我们不难发现dota霸业人气确实是非常高,理论上来说这么一款游戏人气这么高也不应该可能会被疯狂差评啊?一般来说疯狂差评就基本上等于热度疯狂下降,想了想也不太可能啊?而且打开这个游戏的评价方面也有很多人给出了正面评价,大部分玩家都表示这游戏虽然是自走棋模式,但是莫名其妙的就是令人上瘾。并且其中细心加了一些功能比如色盲模式,更是让V社得到了许多好评。那么人气这么高,还这么人性化的游戏,居然会被差评?原因其实也非常简单:掉线问题严重。

 

虽然说和之前的apex以及绝地求生之类游戏一样都是好评比较多,但是掉线问题也困扰着这个游戏。刀塔霸业的评价之前看来一共是8000多条,然而光是差评就足足有2000多条了几乎占了四分之一的比重。而且关键是这个差评里面,因为掉线问题而给的差评更是超过5成之多,足以证明掉线的问题到底有多严重以至于很多人宁可上来差评吐槽了。

 

其实早在之前内测的时候掉线这个问题已经存在了,然而直到公测这个问题依然没能得到解决。加上最近V社疯狂更新许多补丁内容,让人觉得V社几乎就是推出了一个半成品游戏出来,随着时间推移再慢慢添加一些新功能。其实想了下也无可厚非,在之前自走棋就大火,V社也是要恰饭的所以跟着出一个刀塔霸业。然而时间紧急,自然不可能完全做一个非常完美的游戏。更何况在公测没多久以后LOL更是发布了自走棋模式的消息,无形之中更是给V社增加了许多压力。

 

其实我觉得,你弄一些有的没的企图增加游戏性。不如直接简单粗暴一点改善网络连接环境问题,即使是LOL你再好玩你试试疯狂断开连接,再好玩的游戏大家也遭不住这个掉线是吧?对于大部分人来说比起好玩,更加看重与游戏体验的稳定性,不是么?

 

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