盘点LOL自走棋和传统自走棋的一些不同之处

2019-6-18 23:56| 发布者: Xrin| 查看: 179399| 评论: 0

摘要: 【云电脑资讯】在这个遍地自走棋的年代,LOL也不甘寂寞在前些天公开了未来即将开放自走棋模式的玩法。而如今自走棋已经上线了测试服让人体验,官方自己也明确表示了LOL战棋借鉴了一些自走棋的元素同时加入了一些LOL ...

在这个遍地自走棋的年代,LOL也不甘寂寞在前些天公开了未来即将开放自走棋模式的玩法。而如今自走棋已经上线了测试服让人体验,官方自己也明确表示了LOL战棋借鉴了一些自走棋的元素同时加入了一些LOL的特色元素。目前而言已经知道有50个英雄棋子可选择,下面我们来总结一下英雄战旗的一些不同之处

 

为了方便我们可以给了一个表格,可以直接简单粗暴的看得懂这些英雄属于什么职业。起源一栏相当于种族一类的存在,基本就是按照LOL英雄的背景故事的联系单独列出来的。但是这里对起源不做过多解释,主要是解释关于职业。比较微妙的是亚索不知道是不是得罪设计师,单人享受一个起源,某种意义来说似乎也是有点孤儿……这些起源中我就几个简单的说一下,贵族、约德尔人、虚空生物、机器人、幻影基本上和自走棋都有所对应的。但是剩下的8个起源都是原创,因此即使你是自走棋玩家要记全起源效果还是需要一定时间的。

 

和自走棋的8x8格子范围不同的是英雄战棋的个子范围是6*7的范围,而且呈现方式是以六边形格子堆成的期盼。也就是说你的可放置位置是3*7的范围,也因为棋盘的不同也直接导致了自走棋里面的相邻单位概念在这里有所不一样的变化,因此即使是有着丰富的自走棋经验玩家玩英雄战棋还是基本需要重新适应的。

 

此外值得注意的一点就是英雄战棋多了一个比较好玩的机制旋转木马,每当到了一定回合数8个玩家就会被拉入一个新地图然后按照血量由低到高的顺序选择一个持有装备的英雄。这个机制直接让非洲玩家在中期有着更多的翻盘可能性,也让英雄战旗变得更加随机性。毕竟可能你以为对面非洲人准备一举击溃结果一个地图回来以后,他变成了你打不过的欧皇。

 

此外比较好玩的一点就是:悠米在这个模式中并不作为英雄出现,而是作为一个装备出现。虽然说感觉设计师充满了恶意,但是想了想除了拿来做装备好像也没啥办法能体现悠米的特色吧?毕竟悠米的特色确实能算是个装备【滑稽】。总的来说,目前看来英雄战旗虽然借鉴了《dota自走棋》的元素,但是也加入了不少专属特色元素并且进行了一些创新。作为一个娱乐模式而上线,应该是非常不错的。

 

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