阿卡丽自从重做到现在削弱的次数可以说是超级多了,甚至夸张点说她的削弱次数快堪比刀妹了。如果非要说之前的削弱还有的玩属于温水煮青蛙系列,而如今的阿卡丽却可能因为表现的依然比较强势又被设计师死亡凝视削弱了。如果只是削弱的话那还好,关键是这次设计师表示未来将会对阿卡丽进行全面调整【削弱】。
【图有点糊不要介意】首先是阿卡丽得被动技能,先是移除了圆环内朝敌方英雄的移动速度加成,变成技能攻击命中敌方英雄以后离开圆环才会有持续三秒的移动速度加成。简单说就是以后你命中敌人以后,不能迅速利用被动快速拉开距离了,必须在离开圆环再向着敌方英雄移动才能有速度加成。【我先翻个白眼,离开了再过去才有移速加成我图的是什么?】
你没看错,W技能也要削弱辣!不但把CD改成全等级固定20秒CD,更离谱的是移除了显形可以让W时间延长的效果。作为阿卡丽秀起来和线上发育补兵的生存手段,即使是满CD情况下也是原先最高级的13秒少一秒,然而换做以前早就是7秒了,根本不能以并提论。
其次就是涉及到W的一个E技能改动,E技能现在不但降低了基础伤害还降低了AD加成,最要命的是这个坑爹技能的标记烟雾弹也被移除了!换句话说就是你以后想让the
shy再次上演一个跨越两个屏幕击杀一人以后E回去W这种惊世操作基本上可以洗洗睡了,再也坐不到了。
最后就是R技能了,原先的R是突进可以造成伤害,不需要目标。而如今阿卡丽直接被改成单体指向性目标和单体伤害,这对于阿卡丽来说毫无疑问是对团战的一个究极大削弱。本来阿卡丽基本上团战中就靠着R和Q打aoe伤害,这么一改还不如去抓单。哦对不好意我忘记了,以后能不能抓死人都是个问题了呢。
讲道理我真的看不懂设计师这一波削弱图的是什么?阿卡丽本来就属于难度就很高但是难度高收益更大的一个英雄,结果现在是变着法子花式削弱阿卡丽?非要变成和隔壁DOTA2某个难度高伤害低的弱势英雄一样么?本来阿卡丽现在仅仅是路人局中就很难玩的很好了,如果只是为了比赛问题专门削弱真的有必要吗?真的看不透。 |