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《宝可梦剑盾》制作人解释图鉴问题,毫无无诚意被diss股价狂跌 ...

2019-6-15 18:16| 发布者: Xrin| 查看: 13254| 评论: 0

摘要: 【云电脑资讯】回望E3展会非要说的话大概是《宝可梦剑盾》闹出的风波最大了吧,最然说确定发售时间的公开和新水三家精灵,又有之前发售过的精灵球控制器依然可以在新作中使用,这消息确实让很多宝可梦玩家欢呼不已。 ...

回望E3展会非要说的话大概是《宝可梦剑盾》闹出的风波最大了吧,最然说确定发售时间的公开和新水三家精灵,又有之前发售过的精灵球控制器依然可以在新作中使用,这消息确实让很多宝可梦玩家欢呼不已。然而欢呼持续到一件事情公开:新作只有“伽勒尔地区”的精灵可以转移到新作中,一群人直接笑容凝固在脸上。

 

对于一些不了解宝可梦系列游戏的人来说可能不太理解为什么会这样,我就简单点形容吧。宝可梦最大的特点就是收集培养小精灵,并且可以一作接一作传输小精灵到新的续作上。某种程度上来说只要宝可梦系列不完结甚至在几十年后你可以看到一个拥有数百种宝可梦的一个主机,然后某天你以为新作还可以继续传承结晶下去的时候它告诉你:bye,我们不给传输存档了哦亲!

 

请问这个时候你是想杀了他们还是想杀了他们?以为可以把自己宛若培养孩子辛辛苦苦的结晶流传下去,结果断代在这里。我就问你,是你你能接受这样?反正我是不能,所以我大概能理解这群宝可梦玩家为什么反应那么激烈。

 

估计是任天堂自己也觉得好像这个做法不太好,于是乎宝可梦系列制作人增田顺一也出来就这个问题进行回答解释。最基本的内容就是在前7代中宝可梦的数量已经超过了800多种,这还是不算上《宝可梦:剑盾》中的数量,这些巨额的数量直接导致了使得在转移至Switch新平台后需要对这些宝可梦进行全新建模再进行平衡调整,因此工作实在是太大了。简单说就是:内容太大了我们做不到啊,不如直接吧第8代当成全新一代吧,然后我们再开一波新的传承!

 

显然制作人这个回答并不能让所有宝可梦剑盾玩家得到满意,很多人直接就提出了疑问。GF自身能力又不行,又不肯接受任天堂技术支援,还敢同时开发其他游戏?谁给你的勇气?千万销量的一个大IP,没有能力的情况下,是谁给你的勇气非要开新作结果内容几乎断代白费以前的努力?

 

甚至打开股市我们还可以发现,自从任天堂参加E3公布宝可梦剑盾系列以后,明显的在12日这一天就大幅度跌价,甚至一直持续了好几天。这对于一天股市一直比较平稳的任天堂来说几乎是绝无仅有的体验了,同样也证明了《宝可梦剑盾》的骚操作对于很多宝可梦玩家来说刺激到底有多大,以至于任天堂直接股价下跌了百分几之多,至今还暂未见到回升的迹象。不得不吐槽真的是not do not die


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