6月7日在E3 2019开展之前,谷歌的stadia云游戏平台举办了发布会,基本确定了stadia的上线时间和地区以及游戏阵容和收费制度。而在几天后的E3游戏展上,微软发布了Project XCloud的预览版,相信过不了多久就会推出正式版。虽然,云游戏并不是什么新鲜技术,早在几年前就有了,但是云游戏由于多方面的原因并没有得到快速的普及。 不过,随着谷歌、微软的加入,势必会掀起一场云游戏大战。在国内,游戏巨头腾讯也加入了云游戏的队伍当中,旗下START云游戏平台已经展开了内测,相信不久之后就能与玩家们正式见面了。 既然说到了云游戏,目前是否有免费的云游戏平台呢? 当前,现有的云游戏平台均为收费制,根据不同的平台提供的不同服务,收费上也有所差异,但基本上不会相差太多。现在的云游戏平台收费基本上与网吧差不多。例如达龙云电脑云游戏平台,其标准配会员价格为3云豆/小时,1云豆为1RMB。 从目前来看,云游戏平台的盈利模式基本以充值为主。不像网吧还能以其他方式盈利。例如售卖饮料、食品等等。 或许有小伙伴会说,现在国内的网游基本上免费的居多,为什么云游戏平台就不能免费玩呢?这里需要说明的是,国内许多的网游其实都是道具收费制,虽然可以免费玩,但是不充钱玩起来会特别肝,而且处处受限。例如,角色的包括和仓库容纳数量有限,要想容纳更多的道具那就得花钱买道具进行扩充。还有武器强化保底道具和增加强化成功率的道具等等。总而言之,免费网游的道具商城是各大游戏厂商的收入来源。 另外,绝大多数的云游戏平台也没有琳琅满目的广告。就像达龙云电脑云游戏平台,有着近千万的下载量和近百万的玩家数量,对于这么一款APP来说完全可以通过内嵌广告来增加收入,但为了玩家的能够拥有良好的游戏体验,并没有这么做。而很多网站和APP却有着很多页游广告,就像是贴了狗皮膏药一样到处都是。浏览和使用体验不尽人意。 在笔者看来,云游戏平台的成本中,硬件成本和网络带宽成本占据了一大块,加之还有日常的维护费用。还有推广和运营费用等等,对于云游戏平台能够做到收支平衡已经事件很不容易的事情了。因为云游戏平台与网吧非常相似,并不是所有时间段所有的机器都有玩家使用。有时空会有很多的机器闲置着,而且云游戏平台所提供的硬件配置也非常高端,像达龙云电脑就提供了最高可选i9-9900KCPU、16G内存和RTX2080TI显卡近万元的配置成本可是一点都不低啊~所以当前来说云游戏做到完全免费还是有着不小难度的。 不过,达龙云电脑也提供了免费体验区,可以每天拥有一定的免费体验时间,这个对于萌新玩家来说可以了解自己所处的网络环境能否满足云游戏的需求,以及在免费体验区中快速上手云电脑的操作和了解相关特性等等。而且,近期恰逢该平台两周年推出了免费1小时的活动,对云游戏感兴趣的玩家不可错过。 那么在5G到来之后,能否加速云游戏平台的普及呢?上述有提到云游戏发展多年,但普及缓慢。主要的原因就是之前绝大部分玩家的网络无法流畅的使用云游戏平台来玩游戏,这样所带来的后果就是游戏的高延迟和低画质的游戏画面。与传统游戏方式相比,云游戏糟糕的游戏体验显得十分鸡肋。 现在,随着网络速度的不断提升,延迟问题已经得到了很好的解决。5G网络则可以带来更快的速度和更低的延迟,这对于云游戏的发展来说无疑是一把助推剂,起到云游戏平台快速普及的作用。或许,云游戏在未来能够像成为主流的游戏方式之一。 |