《精灵宝可梦剑盾》机制分析 道馆回归装甲进化成为空谈

2019-6-13 10:52| 发布者: dloff35ffcd5a63| 查看: 262824| 评论: 0|原作者: 赵家三爷

摘要: 最近任天堂的《宝可梦剑盾》爆料频出,引无数小伙伴都沉浸在各种完全想象不到的全新系统中,曾经无数玩家设想过的装甲进化,是明雷还是暗雷遇敌,巨大体育场到底是干什么的问题最近全都有了答案,虽然距离发售还有整 ...

最近任天堂的《宝可梦剑盾》爆料频出,引无数小伙伴都沉浸在各种完全想象不到的全新系统中,曾经无数玩家设想过的装甲进化,是明雷还是暗雷遇敌,巨大体育场到底是干什么的问题最近全都有了答案,虽然距离发售还有整整五个月,可是留给大家的幻想空间还是很多的,今天我们就来说说已经曝光的机制吧!

 

首先我们要说的是全新的对战机制。众所周知,在《宝可梦XY》中推出了一种全新的对战机制,也就是mega进化,俗称超进化,部分宝可梦能和召唤师用结晶以及手环进行超进化,超进化后的宝可梦会多出100的种族值,甚至会多一种属性。虽然这个机制出了之后没少被黑,不过显然支持这种进化的比黑的人多得多。在《宝可梦日月》中,玩家通关诸岛巡礼获得Z纯晶,纯晶能让宝可梦的招式威力大幅度上升,虽然名字相当中二,可是也是日月的一大卖点。而在《宝可梦剑盾》中,新的对战机制是巨大化,宝可梦能够巨大化三回合,三回合内能力大幅度上升,说实话和玩家心中的装甲进化有所差距,不过更适合宝可梦。

 

在《宝可梦let’s go》里,出现了一种全新的遇敌机制。要知道在这之前,玩家遇到宝可梦都是在草丛或者特定场合随机遇到的,而在去皮去伊里,变成了草丛中的宝可梦可见,玩家可以有选择的遇敌,不过这一机制一出来,让玩了20年宝可梦的玩家难以接受,暗雷遇到了20年突然一改实在是有巨大的心理落差。而在剑盾里,我们可以发现,本作是明暗结合的遇敌方式,在草丛中你还是会随机遇到宝可梦,不过也有一些是明雷的,这样神秘的草丛以及玩家可以有选择的寻找自己想要的宝可梦也算一个完美的机制。

 

最后我们来说一下道馆,从第一世代到第六世代,我们主角的目标都是拿到八个道馆徽章,然后通过冠军之路,击败四天王以及冠军成为宝可梦大师,期间还有邪恶组织想要利用神兽来捣乱,成了主角的经验宝宝。可是在日月里诸岛巡礼以及没有道馆的设定,被无视玩家狂喷,终于任天堂发现创新虽好,玩家不买账也不行啊,于是在第八世代重回道馆赛。这次和以外不同,每一个道馆都是大的竞技场,这个竞技场能允许玩家的精灵巨大化,全力与道馆馆主一战。还有无数观众欢呼呐喊,可以说是不错的改动了。

七代的备受争议,到第八代的重新回归,我们无法预料剑盾是否被玩家好评,不过我们都明白,无论如何,这就是我们的青春!


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