又到了每周设计师问答环节,本周的设计师环节主要是关于未来的改动可能性进行一个透露。内容主要涉及到一些英雄的调整,还有游戏体验优化以及新英雄势力还有未来可能还会出的新模式为主。
关于扎克 之前R技能回调的同时提升一些他的能力每弹跳一次就会留下一个细胞的设定,这让扎克的恢复能力更加强大。同时可能会为扎克大招增加新的语音,至于最终上线的时间还没有确定。
慎与丛刃 一般情况下是不会注意到单个bug的存在,但由于这个bug对于慎来说确实是比较麻烦,因此估计将会在9.12版本中修复慎在使用Q的情况下无法触发丛刃的Bug。
读取界面的聊天功能 读取界面一直以来就是一个漫长的无聊等待过程,在之前为了缓解这个问题加入了可翻牌查看成就点数的改动。不过目前看来似乎没太大作用,因此打算加入聊天窗口的改动让这个等待过程可以避免过于无聊。但是从目前短期目标来看设计师认为其他的内容的中心更为重要,虽然加入聊天窗口目标之一但可能在后面才进行。
辅助道具改动 目前的目标是确保辅助道具从长远来看不会对游戏造成问题,但现在看来似乎调整还是有一些问题的出现。所以未来会从长远的角度来对这些道具进行提升,目前的计划是在下一个季前赛中对辅助道具进行调整。
非“召唤师峡谷”游戏模式 在之前拳头官方就针对限时娱乐模式进行了投票,希望得知大部分玩家对于以前开放过的一些娱乐模式的评价反馈,特别是极限闪击、无限乱斗、大乱斗、扭曲丛林等。在下个月设计师会分享一些这些游戏模式的改动提升计划——当然也包括下一个即将开放的游戏模式的预告。
除此之外,拳头官网的联盟宇宙中新增了部分内容,其中包括一个全新的地区: 伊克斯塔尔 在丛林深处隐居千年的帝国,由于有复杂的奥秘秘术保护,伊克斯塔尔几乎没有受到外界的影响——福光岛的毁灭以及随后的符文战争都没有对其造成影响,伊克斯塔尔人认为所有后来崛起的派系都是自大且虚伪的人,他们将用自己强大的魔法来阻止所有入侵者。
伊克斯塔尔势力:奇亚娜、妮寇、奈德丽、雷恩加尔、婕拉、墨菲特。见到李除了妮蔻奈德丽和婕拉还有狮子狗比较符合丛林元素,墨菲特这个英雄为什么符合就不得而知了。 |