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《英雄联盟》设计师又削弱英雄了!上单派克太强遭削弱

2019-6-7 16:21| 发布者: OverWatcher| 查看: 14147| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云电脑资讯】就在昨天小编刚刚为大家吐槽过最近《英雄联盟》的设计师不知道是啥情况,就突然对所有的英雄来一番改改改,不管是孙悟空,还是塔姆,都进行了比较大的改动。玩家们这还没适应过来,今天又传来了一个消 ...

就在昨天小编刚刚为大家吐槽过最近《英雄联盟》的设计师不知道是啥情况,就突然对所有的英雄来一番改改改,不管是孙悟空,还是塔姆,都进行了比较大的改动。玩家们这还没适应过来,今天又传来了一个消息:上单派克太强了,准备再来个削弱!那么本次是如何削弱呢,这就让云电脑带大家来了解一下吧!

根据外媒Dot Esports的报道,在MSIWunder的派克上单让人眼前一亮,但设计师也注意到了这个玩法的破坏性,现在设计师已经拟定了改动方案,这些改动在上线之前都不是最终效果,不过还是先来看看吧。拳头计划在9.12版本对派克机制大改,为这种战术画上句号。

被动“溺水之幸”的部分效果会转移,回复效果将移动到W技能“幽潭潜行”上。现在派克会根据等级,回复30/40/50/60/70的最近受到地方英雄的伤害。

W技能的移动速度加成也将取决于等级,将根据等级有30/40/50/60/70%的加速,在五秒钟内衰减到0%。设计师Repertoir也在推特上分享了对派克改动的思路:

“要想维持血量就必须点W,这对单人线派克来说是巨大的代价。如果不点高W技能,派克将在前期面对骚扰时显得极脆,如果只点W的话,打架又不厉害了。”

所幸的是,派克的Q技能“透骨尖钉”冷却时间减少了,从14/12.5/11/19.5/8秒减少为12/11/10/9/8秒。Repertoir说更低的冷却时间可以应该能让派克“没有立即点高Q技能时不那么难受”。

这对喜欢玩派克上单的玩家很是不幸,但是对每个其他召唤师峡谷的玩家来说是不错的消息。

这次的改动还有个设计师的有趣评价:派克的进攻意义进一步被扩大,回复能力小幅度削弱,让他成为了一个更具有风险的英雄。

小伙伴们对于这个改动怎么看呢,欢迎在评论区讨论留言哦!不怕没电脑的尴尬,使用达龙云电脑,让你能随时随地和小伙伴们唠嗑+开黑!简直是快乐翻倍!快快加入达龙云电脑的队伍吧!


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