《英雄联盟》的小伙伴们肯定是非常清楚一点的,自从MSI春季赛开始到结束这短短的一段时间中,我们已经见到了设计师的很多次对版本英雄的改动了。虽说其中不乏有增强,像是悠米这种英雄,但是是因为悠米实在是太弱了,弱到人神共愤;然而最多的改动还是削弱啊,对各种版本都进行了一定程度的削弱,真的是部分网友口中的“三天一小削,五天一大削”。 远的就不说了,云电脑就带大家来看看今天设计师又是动了哪些“歪脑筋”吧~ 在今天的早些时候,拳头的设计师在推特上悄咪咪的透露,塔姆会迎来改动: 翻译: 必须在补丁中添加一下一些塔姆的改动,这应该是会让他在上路不那么有统治力,但是吞噬队友时会更顺畅一些。 这次主要是针对塔姆的W技能进行了一定程度的削弱: 大快朵颐(W技能) 1. 修正了塔姆同时用Q技能和W技能攻击非英雄时不耗蓝的BUG 在使用Q技能的同时释放W技能去吞噬非英雄时所消耗的蓝量现在等同于吞噬时所消耗的蓝量。 2. 英雄吐出时由于动画效果无法释放技能时间1>>>0.25 3. 当受到敌方控制效果时,队友在被吞噬时无法提前释放(如击晕、禁锢和恐惧等) 4. 队友吐出范围400>>>250 5. 吞噬伤害 100/135/170/205/240(+5/7/9/11/13%目标最大生命值)>>> 60/105/150/195/240(+9/10/11/12/13%目标最大生命值)。 不过确实我们在职业赛场上看到了选手的强力统治力。因为W的护队友能力,E的自保能力,还有R的支援能力而被各大战队选手选用。上次拳头设计师削弱了塔姆的保护能力然后增强他的伤害,使得很多塔姆玩家转而玩塔姆上单,非常强势。看来这次的削弱就是为了游戏平衡吧! 小伙伴们还在为不能随时随地玩游戏而烦恼吗,使用达龙云电脑,让你的手机变成超强PC,随时随地,想玩就玩! |