LOL测试服:6月1日,瑞兹重做

2019-6-1 19:35| 发布者: Xrin| 查看: 170469| 评论: 0

摘要: 【云电脑资讯】本日测试服内容比较重要,除了一哥塞拉斯再次惨遭鞭尸之外,最为重要的自然就是之前提及过的即将重做的瑞兹。而瑞兹重做也在今天于测试服首次公开,甚至有些网友看了重做以后的瑞兹纷纷吐槽:玩NM,削 ...

本日测试服内容比较重要,除了一哥塞拉斯再次惨遭鞭尸之外,最为重要的自然就是之前提及过的即将重做的瑞兹。而瑞兹重做也在今天于测试服首次公开,甚至有些网友看了重做以后的瑞兹纷纷吐槽:玩NM,削废了。

 

首先是被动,这玩意都不知道被改了几次了。新的被动改成施放基础技能减少1CD,并且护盾和技能伤害会得到最大法力值的1%加成,说白了就是以后是根据蓝量增加护盾值和伤害。

 

Q的被动溢出,并且最大等级改成5级。主要是增加了20点蓝耗以及4CD,但是伤害从60/85/110/135/160/185提高到80/110/140/170/200ap加成降低到0.4。此外当目标身上带有E技能效果时额外伤害从基于E技能级别为40/50/60/70/80%变成基于Q技能级别的10/20/30/40/50%,别的不说光是这个加成幅度就是削弱了。

 

W直接溢出了禁锢效果以及当目标有E状态下禁锢加倍的效果,新效果是减速50%持续1.5秒如果对方处于涌动状态则减速变成禁锢效果。并且当目标为英雄则会立刻获得一个60/80/100/120/140+0.4ap)的护盾,如果目标是小兵则会回复160点法力值。需要知道的是W的蓝耗改成全等级80点,并且CD变成全等级16秒。此外基础伤害也降低到80/85/90/95/100AP加成从0.6降低到0.4,大削。

 

E技能移除了传染涌动会造成伤害的效果,新版本是无论击杀与否E的效果都能传播,并且传播范围从350码提高到400码,蓝耗也是改成了全等级80点,前期削弱后期强一点点。然而CD却从随等级减少变成固定4秒。算了,唯一一个好处只是不再需要击杀才能传染。

 

大招最高等级提高到3级,并且新被动效果是瑞兹的被动效果随着大招等级提高到2.5/3/3.5%。此外当大招确定位置超过了最大范围则会以最远距离来释放技能,并且不再只能单人情况下释放大招必须有友方单位才能释放大招。然后比较微妙的是最小范围从735码提高到1000码,最大范围依然是3000码。CD则是全等级180秒姜维210/180/150,降低了前期搞事能力适当加强了后期。

 

怎么看都觉得这个改动哪里不对劲,特别是被动虽然说使用技能降低其他技能1CD,但是看了一下,这个技能QWE全方面增加了CD,即使算你满CD45%情况下也要个5.5秒,基本上打一套技能就可以歇菜了。要扔四五个技能才能刷新,请问有啥用……最莫名其妙奇妙的还是这个大招,原本设定是瑞兹是一个人收集符文,现在变成没有友方单位则无法释放大招,搞什么?


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