LOL:重制后的铁男数值面板首公开

2019-5-31 00:47| 发布者: Xrin| 查看: 238619| 评论: 0

摘要: 【云电脑资讯】铁男在昨天公布了重做的原画以及技能的简单文字说明,今天我们倒是能看到这个建模了。看到建模我是真的有点想吐槽真的是用心画原画用脚做模型,这差的也太多辣。好吧不多废话了,进入我们今天的主题吧 ...

铁男在昨天公布了重做的原画以及技能的简单文字说明,今天我们倒是能看到这个建模了。看到建模我是真的有点想吐槽真的是用心画原画用脚做模型,这差的也太多辣。好吧不多废话了,进入我们今天的主题吧。今天公布了铁男的基础属性以及技能数值加成,是时候看看这个人是不是新一代AD亲爹了。

 

属性方面嘛基础生命575点并且生命值成长为90,基础攻击力为65并且攻击力成长为4。基础攻速为0.625,然后最蛋痛的就是攻速成长仅有1%,估计是很难走平A流铁男了。此外唯一一个优势大概就是攻击距离有着175吧,但是基础恢复基本上等于没有。

 

被动:莫德凯撒的平A额外造成0.4ap加成的魔法伤害,对英雄施法or攻击3次以后自身每秒对周围敌人造成10~36(+目标最大生命值的1%~6%)魔法伤害,并且获得5%/10%移速加成【在6级变为10%】,直至脱战效果消失。简单来说持续对周围造成对方最大生命百分比的伤害还有移速,特别是脱战才消失,这算是个非常好的被动了。

 

破灭之锤:CD9/7.75/6.5/5.25/4秒,配合CD装后期基本扔个没玩的技能。对前方区域内敌人造成75/95/115/135/155+0.6ap)(+5~139)的膜法伤害,如果只有一个敌人伤害提高20%/25%/30%/35%/40%CD短伤害高,关键是落单情况下单目标可以和对面对拼,毕竟后期几乎一半的伤害加成还是特别痛的。唯一一个缺点大概是前摇有点长。

 

不坏之身【?】:CD14/13/12/11/10,储存30%承受伤害以及所受伤害,最多储存自身最大生命值25%的伤害并且转为护盾。可以再次释放W技能提前结束护盾得到一个按照剩余护盾值的数值恢复自身。持续时间没写,估计是漏了。目前看来算是个对拼技能了,特别是线上估计依然是靠着W刷小兵弄护盾对拼然后回血。看起来续航和消耗能力还是非常强。

 

断魂一扼:位移一个控制技能,CD略长,24/21/18/15/12秒。根据技能等级分别获得5/10/15/20/25%的法术穿透,主动释放把敌人拉向自身前方并造成80/95/110/125/140+0.6ap)魔法伤害。和诺手的E一样,只是范围更丧心病狂甚至可以拉到身后。

 

大招:CD140/120/110秒,简单说就是把一个人强行拉进去一个只有你和他存在的一个次元,双方队友无法和两个人获得联系。简单说就是1v1无外援生死决斗并且持续7秒。哦对,还会偷取对方10%的核心属性?大概是偷AP就获得法强这种意思吧。反正算是个功能性大招,针对一些多保一阵容还是非常强的。


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