LOL测试服:猴子重做再加强,皎月更像战士?

2019-5-16 00:10| 发布者: Xrin| 查看: 190491| 评论: 0

摘要: 今天测试服也算是内容比较丰富了,第一件事就是小跑的恶魔猎手皮肤公布了。售价确定是1350RP,某方面来说这个小炮新皮肤特效和建模还是比较好看的,到时候如果有意向的万万不可错过。随后就是一波英雄改动,这一次改 ...

今天测试服也算是内容比较丰富了,第一件事就是小跑的恶魔猎手皮肤公布了。售价确定是1350RP,某方面来说这个小炮新皮肤特效和建模还是比较好看的,到时候如果有意向的万万不可错过。随后就是一波英雄改动,这一次改动主要中心内容就是猴子的小重做,随后就是五百年没有消息的皎月。

 

首先猴子虽然说是小重做,但是在我看来除了技能本身没太大改变意之外,基本上算得上一个大重做了。被动改成猴子或者是假身对英雄造成伤害则会加一个粉碎打击buff,最多叠加5层。一层打击buff持续4秒并且提高4%的伤害。并且在1400码范围内如果至少3个敌方英雄出现则会让猴子额外获得22~56(+0.2护甲/法抗)的护甲/法抗,buff持续6秒并且敌人如果一直在附近则会持续刷新。某方面来说这个buff让猴子以后对线期间和团战比起以前更为肉一点,最大的问题是这个buff改成3个人才能触发。所以没有办法和以前一样一个就可以触发而根据buff探测草丛判断敌人。

 

Q的主要机制依然没有改动,增加下次平A125码距离。虽然提高了前期伤害但是去掉了破甲效果,虽然看似很亏减少了猴子的爆发。但是胜在多了一个额外回复20/30/40/50/60+(0.25ad)加成的生命值,虽然说打小兵回叙减半但是这让猴子上单续航提高。

 

W技能在之前就说过将会延长持续时间并且让假身看起来更像真身,如今确实没错。除了降低CD提高持续时间,还增加了一个效果:用W技能的时候假身动作将会和本体停止移动时相同。假身持续时间从固定1.5秒到2.5/3/3.5/4/4.5秒。位移距离也提高了100码,虽然移除了魔法伤害的效果但是新版假身会对敌方英雄造成0.5ad的物理伤害,如果是小兵则满额。E削弱了AD加成,但是配合新版的Q回血看似是个不错的消耗技能,还可以接受。

 

大招没有变化,但是现在新版的大招增加了一个机制:可以在回旋过程中使用别的技能立刻中断大招。这意味着以后完全可以骑脸切入大招gank然后马上来一棍爆发,不需要在专门取消关R,手感上优化了很多。

 

皎月在以前就有过消息,然而是莫名其妙的改动看似是削弱。不过在之前也提及到要对皎月进行加强,也无他毕竟皎月现在的上场率实在是太低了。测试服中对皎月进行了一波调整,但是怎么说呢?不像加强也不像削弱?只是让她的定位更像是战士而已,虽然官方给出的定位确实是战士……

 

首先是属性方面,降低了皎月的基础蓝量但是提高了法力值成长。寄出攻速从0.625提高到0.725并且攻速成长提高到2.3。被动A三下有个大伤害的AP加成也从0.8降低到0.6,重点是移除了释放技能以后3次平A攻速提高以及触发被动回蓝的效果,但相对的改成了触发第三下强化平A则会获得一个2秒的提高20%移速效果。这个怎么说呢?应该算是削弱了皎月的续航吧,比较偏向于持续输出改?

 

Q最大的一个吐槽点就是:以前Q是不会被获取视野的。现在改版以后Q是可以暴露轨迹的视野,某方面上来说好像还是多了个功能性作用……虽然也没啥用就是了,反正被命中的你也会拿到视野就是了。

 

ECD全等级降低了,而且幅度还不小足足有6秒。后期如果出满装备算上蓝药和蓝buff的情况下应该轻轻松松40%CD变成大概8秒的CD,属于CD挺短的一个控制技能了。

 

至于大招,就改了一下重置CD速度,从0.5秒提高到1秒?某方面来说算是优化了一下手感避免一下直接两个大招秒人?总的来说皎月现在看起来更偏向于持续输出流,因为攻速成长提高导致以后羊刀这类装备可能非常适合皎月,而且攻速快也意味着被动更快触发从而经常保持一个20%移速效果,算是一个优化吧?唯一一个弊病大概就是不能光速一秒2R,不过也无所谓了。


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