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LOL:论精密系三个符文各自适合的一些风格ad

2019-5-9 23:55| 发布者: Xrin| 查看: 23077| 评论: 0

摘要: LOL现在里面决定一个英雄的强度除了装备就是符文方面了,符文方面无外乎分为精密、主宰、巫术、坚决与启迪。对于大部分AD来说一般都是选择精密系为主。而精密系里面分为强攻、致命节奏、迅捷步伐以及征服者了,但是 ...

LOL现在里面决定一个英雄的强度除了装备就是符文方面了,符文方面无外乎分为精密、主宰、巫术、坚决与启迪。对于大部分AD来说一般都是选择精密系为主。而精密系里面分为强攻、致命节奏、迅捷步伐以及征服者了,但是征服者自从被削弱以后其实并不算很适合AD使用,严格来说AD基本上是从其他三个基石符文里面选择一个使用。那么问题来了,现在这个大环境下三个符文分别适合什么类型的ADC呢?

 

首先先从曾经被很多AD使用过的强攻符文来说起吧。强攻符文的表达是:连续3次平A命中一个敌方英雄则可以令其受到易损状态,并且使得其所受的后续任意来源伤害变高。某方面上来说强攻的效果约等于一个黑切的感觉,只是它这个是在被触发易损状态后所有后续伤害都可以被提高持续6秒的时间。一般来说6秒时间已经足够爆发秒杀一个脆皮了吧?这个符文唯一一个限制大概就是需要3次平A才触发,一般来说AD很少有机会可以连续A3下。

 

但是这个问题对于卢锡安和VN来说完全就再简单不过了,卢锡安是使用技能以后可以连续平A两次,这就让他轻易打出连续3下的平A触发强攻。至于VN更简单粗暴了,独特的三环机制以及Q重置平A都和强攻相性非常契合。不过还有个说法是德莱文这个伤害超高的AD也可以使用强攻,但我觉得德莱文还是不太适宜用强攻。毕竟非常依靠斧头,而且平A也只是一下一下来。

 

致命节奏文字描述简单说就是对一个英雄造成伤害以后就会获得大幅度攻速加成,甚至可以暂时突破攻速上限。虽然说没有直接提高了输出,但是攻速的提高某方面上来说也算是提高了ADC的攻击频率变相提高了输出。说白了,致命节奏更符合一些经常需要走A的英雄,特别是攻速越高伤害月明显那种。这种受益者相对比较明显的就是大嘴、韦鲁斯、卡莎以及滑板鞋一类英雄了。大嘴和韦鲁斯是具有混伤的英雄,攻速的提高变相来说可以让他们触发更高的伤害。至于卡莎则是因为被动原因攻速越高打出的伤害越高,所以很适用致命节奏,滑板鞋的滑行速度也是和攻速有所关系,一般而言滑板鞋的机动性高与低大部分都取决于攻速的多少。

 

至于迅捷步伐简单粗暴了,就是一个类似电刀的被动攻击或者移动的时候会积攒层数,当层数到达100层下次攻击不但会回血还会提高自己的移动速度。和别的符文想必这个相对没什么进攻性,但是胜在它的效果即使是小兵也可以触发回血效果。关键是平时即使是移动也可以充能,算是触发最为方便的一个符文了。某方面上来说这个符文可以说是线上抗压并且适合一些手长的英雄,比如说女警这种初始射程比别的AD长的英雄,或者射程可以随着等级提高而跟着提高的小炮。这个符文提供的充能效果不仅仅是回血和移速的意义,更重要的就在于这个移速,你可以在对小兵A完以后提高移速然后卡着射程去打对面一下然后飘回来。毕竟线上的优势就是靠着这么一次又一次的积累,从而决定胜负。


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