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EPIC野心勃勃,想和脸书谷歌平分天下?

2019-4-1 13:16| 发布者: OverWatcher| 查看: 10199| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 作为PC端的游戏玩家,对于EPIC这个厂商是绝对不会陌生的:去年获得了各种游戏大奖,同期创建了EPIC游戏平台,免费发放各种大作。但是让中国玩家非常不高兴的一点就在这里:EPIC对中国锁区!这就意味着中国玩家必须使 ...

作为PC端的游戏玩家,对于EPIC这个厂商是绝对不会陌生的:去年获得了各种游戏大奖,同期创建了EPIC游戏平台,免费发放各种大作。但是让中国玩家非常不高兴的一点就在这里:EPIC对中国锁区!这就意味着中国玩家必须使用“魔法”才能购买这些游戏,然而EPIC在今年年初就宣布了多个独占游戏,这更是让不少玩家不高兴了。

EPIC商城的势头越来越猛,似乎打算在2019年就来顶替掉STEAM以及GOG等老牌游戏平台。但EpicCEO Tim Sweeney近日表示,虽然目前还没达到巨头这一规格,但在未来将会发展为行业顶尖的科技企业,比如谷歌和Facebook

此言一出,语惊四众!EPIC都敢和谷歌和脸书来比了?这个体量已经达到了这么大了的地步了吗?

CEO在接受Variety的采访中表示,《堡垒之夜》游戏的爆火在引领整个游戏业界的变化,他将游戏比作一个社交网络,玩家在玩游戏的同时聚集在一起进行社交活动。

紧接着,CEO就谈论到了他们的游戏以及EPIC平台和谷歌、脸书等社交平台的比较:我们决定现在是时候了,我们有着很大的野心。即使我们有自己的游戏引擎、开展了Epic游戏商城业务,目前仍然不及谷歌和Facebook的规模。我们真的渴望成为那个等级的全球性企业。

CEOEPIC工作人员看起来也是非常自信,他们同时还表示,当我们把《堡垒之夜》的影响力和手头的其他工作联系在一起,还是有十分便利的优势的。

随着旗下游戏的成功、自家商城的开张,手里又紧紧攥着虚幻引擎这一富有竞争力的技术,Epic可谓是有着一手好牌可以打。Sweeney透露公司计划向虚幻引擎团队投入大量资源,同时计划开展一些实验性娱乐项目

当然这些话说起来是非常容易,做起来可不是“困难”这么简单一词来概括的。很多中国玩家对他们公司的发表的意见也是毫不客气的评论“白日做梦!”

那么小伙伴么对这件事情又是怎么看待的呢?欢迎参与讨论哦!

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