谷歌将在GDC公布云游戏串流主机?国内玩家云电脑真香!

2019-3-1 23:18| 发布者: ngc360| 查看: 150541| 评论: 0

摘要: 去年谷歌与微软纷纷公布了自家的云游戏计划,分别是“Project Stream”和“Project xCloud”。在此之后,亚马逊、美国电信运营商Verizon、腾讯等都对准备入局云游戏市场,这些巨头尽管行业领域不同,但却不约而同的 ...

去年谷歌与微软纷纷公布了自家的云游戏计划,分别是“Project Stream”和“Project xCloud”。在此之后,亚马逊、美国电信运营商Verizon、腾讯等都对准备入局云游戏市场,这些巨头尽管行业领域不同,但却不约而同的选择了进军云游戏领域,这让原本的不毛之地却变成了兵家必争之地。

 

Google 先前已经公布将在 3月19号于旧金山举办的游戏开发者大会上正式公开旗下的游戏云端串流服务,概念图也同时流出。先前官方已与育碧在《刺客教条:奥德赛》上合作,让获取测试资格的玩家能透过Chrome浏览器开进行游戏,不过需要每秒25MB以上的网速,Google于上周的财务会报上表示反馈相当正面。


 

根据国外网站9to5Google,Google 在 2019 GDC上公开的将不只有云端串流服务,还包含了全新的游戏主机以及控制器,而事实上另外一个消息来源The Information先前也已经发布过类似情报,提到这款专为云端串流技术发明的主机Yeti正在测试阶段。9to5Google进一步表示包含语音聊天、完全以云端为基础的串流服务也在Google内部测试当中。

此外,微软也将在3月21号的GDC活动上公开类似的云端串流服务Project xCloud。其实,上述巨头可以说入局云游戏比较晚,但是恰好赶上了5G的顺风车,并且有索尼、英伟达、liquidsky、达龙云电脑华为云电脑等打前站,验证了云游戏这块极大的潜力市场,也汤平了不少技术问题,甚至还有还有专门的云游戏解决方案。


而对于谷歌、微软等巨头们的云游戏服务的消息,对于国内玩家来说并没有索尼或者微软公布新一代游戏主机来的震撼。而且,即使这些云游戏服务推出之后,也未必能够马上进入国内。原因有几两面:

 

索尼与英伟达尽管进入云游戏市场较早,在云游戏技术方面都有雄厚的积淀,但现有的用户群体数量能够让他们决定开辟其他地区市场,而且这两者更多的是在云游戏市场和技术上的探索,或许索尼是想让哪些没有买自家主机的玩家现在其他平台平台上体验主机游戏,然后就是引导他们成为索粉,最后就是索尼大法好~买买买!英伟达老黄说过,云游戏不会替代传统PC,但是我依然要搞云游戏,我要“线上、线下”两开花

 

其次,尽管云游戏技术已经非常成熟,但是投入的成本也是非常大的,在没有完全盈利的情况下扩展风险也不小。谷歌与微软等这些巨头在自家产品推出后不会急于扩展市场,因此进入国内还不会很快。索尼和英伟达发展至今就是个很好的例子,当然可能我说的可能比较片面。

 

而对于国内玩家来说不管这些巨头如何发展布局,国内玩家早已尝鲜云游戏,因为国内也有不少厂商也早已布局云游戏市场,其中前文所提到的达龙云电脑和其他云游戏平台,早已让玩家体验到了云游戏的魅力!

 

现在手机有了云游戏技术的加持,手机玩PC游戏早已不是玩家脑海中的幻想,也不用玩千篇一律的手游,《英雄联盟》《地下城与勇士》《暗黑破坏神3》《APEX英雄》等大型PC游戏均成为了玩家们爱机中的手游!

最后,希望5G网络能够尽早到来,这样对于云游戏玩家来说,手机上玩PC游戏会更加稳定。还有,各位玩家们对于云游戏有什么看法呢?欢迎留言讨论哟~


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