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LOL12.16版本更新,英雄变动都来看看!

2022-8-27 11:35| 发布者: OverWatcher| 查看: 24252| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 《英雄联盟》迎来了新版本,那么这次的新版本下有哪些英雄迎来了大改动呢,这就带大家来了解一下吧! “与兽灵沟通,与乌迪尔踏入弗雷尔卓德的荒野。乌迪尔迎来视觉玩法更新,将在本次新版登场!” 乌迪尔 技能预览 ...

英雄联盟》迎来了新版本,那么这次的新版本下有哪些英雄迎来了大改动呢,这就带大家来了解一下吧!

与兽灵沟通,与乌迪尔踏入弗雷尔卓德的荒野。乌迪尔迎来视觉&玩法更新,将在本次新版登场!”

乌迪尔 技能预览

乌迪尔 英雄故事

乌迪尔 英雄预告

乌迪尔 英雄主题

灵魂守卫乌迪尔图标

《英雄联盟》团队将引入一套全新的五个图标来匹配【灵魂守卫 乌迪尔】的新外观。

【灵魂守卫 乌迪尔】4个原有配套图标的解锁方式:

1.202282510:00前就已解锁【灵魂守卫 乌迪尔】皮肤(温馨提示:如非通过购买方式解锁【灵魂守卫 乌迪尔】皮肤请在2022 82510:00前前往点击前往>>>免费领取 )

【灵魂守卫 乌迪尔】5个新增配套图标的解锁方式:

1.202282510:00前就已解锁【灵魂守卫 乌迪尔】皮肤,可以在202282510:00后前往点击前往>>>免费领取)

2.202282510:00后解锁【灵魂守卫 乌迪尔】皮肤,(温馨提示:这套图标通常会在购买皮肤时一并获得,如果通过抽奖或其他活动解锁,可以在202282510:00后前往点击前往>>>免费领取)

3.套图标通常会在购买皮肤时一并获得,如果通过抽奖或其他活动解锁,可以前往点击前往>>>免费领取)

被动攻击力收益提升。R现在具有受益于暴击几率的额外伤害。

凯特琳距当前其他顶级射手仅一步之遥,尤其是在与那可从攻速中获得重度成长的射手们相比。《英雄联盟》团队想要强调她暴击流出装中的那些更加独特的部分,因此给了她更多暴击的协同性,来让她打人更疼一些。

被动 - 爆头

攻击力收益:60/85/110% (基于等级) → 60/90/120% (基于等级)

R - 让子弹飞

【新增】现在,伤害提升0~25%,基于当前暴击率。(备注:说明文本未列出,但已生效)

被动顺劈伤害降低。E法术强度收益提升。

黛安娜最近在坦克出装中找到了成功秘诀。虽然法系重装战士的定位本该能够灵活选择更具耐久度的装备,但《英雄联盟》团队想要确保的是,如果她选择去承担更多风险的话,那么全伤害出装依旧能够提供更多回报。因此《英雄联盟》团队改变了她的一些技能数值,这样她的坦克出装伤害会变低,但法强出装则能造成更多的伤害。

被动 - 月银之刃

强化顺劈伤害:20-250 (基于等级) (+50% 法术强度) → 20-220 (基于等级) (+50% 法术强度)(备注:基础伤害等级对比:6: 55 → 45, 11: 120 → 95, 16: 210 → 170)

E - 月神冲刺

魔法伤害: 50/70/90/110/130 (+ 45% 法术强度) → 50/70/90/110/130 (+ 50% 法术强度)

Q基础伤害降低。

12.10版本耐久度更新后,德莱文已然在高端局之中成为了一个耍飞斧的恐怖存在。因此,《英雄联盟》团队回调了12.10版本那批增强之中的那条基础伤害改动,因为正是这条改动帮助他在下路称霸。

Q - 旋转飞斧

基础伤害:45/50/55/60/65 → 40/45/50/55/60

基础魔抗提升,成长护甲提升。

艾瑞莉娅稍稍逊色于她在上路和中路的游击战士同行们。《英雄联盟》团队给与了她一些小的强度提升,这样她就更有机会在一个强调安全和发育的战术环境中取得成功了。

基础属性

基础魔抗:28 → 30

成长护甲:4.2 → 4.7

锤形态Q伤害提升。锤形态E造成的目标最大生命值伤害提升。

杰斯的近战形态并没有如之前那样为皮城(或他的技能组)带来闪耀的变革。《英雄联盟》团队为他的墨丘利之锤注入了一些海克斯能量,让他的伤害输出更加猛烈,这样即使是在游戏后期,锤形态依旧是一件有价值的工具。

Q(锤形态) - 苍穹之跃

伤害:55/95/135/175/215/255 (+120% 额外攻击力) → 55/100/145/190/235/280 (+120% 额外攻击力)

E(锤形态) - 雷霆一击

伤害:8/10.4/12.8/15.2/17.6/20% 目标最大生命值 (+100% 额外攻击力) → 8/10.8/13.6/16.4/19.2/22% 目标最大生命值 (+100% 额外攻击力)

被动附加伤害提升。Q法强收益提升。R法强收益提升。

卡莎最近苦不堪言,尤其是当她选择堆叠更多攻速或法强导向的出装路线时。《英雄联盟》团队为她提升了一些收益率,并且所用的方式应该也能避免增强到她的那套有问题的全法强-一发W打我半血的出装。

被动体表活肤

电浆基础附加伤害:4-16 (基于等级) → 5-23 (基于等级)

苛性伤口在激活前,每层电浆的额外伤害:1-8 (基于等级) → 1-12 (基于等级)

Q – 艾卡西亚暴雨

每发弹体伤害:40/55/70/85/100 (+ 50% 额外攻击力) (+25% 法术强度) → 40/55/70/85/100 (+ 50% 额外攻击力) (+30% 法术强度)

R – 猎手本能

护盾强度:70/90/110 (+ 90/135/180% 攻击力) (+ 90% 法术强度) → 70/90/110 (+ 90/135/180% 攻击力) (+ 120% 法术强度)

被动冷却时间在低级时缩短。W冷却时间现在随等级缩短。

墨菲特当前在上路有些进退维谷。《英雄联盟》团队将通过降低被动护盾的冷却时间,来给他更多前期耐久度,同时也通过让他挥出更多的雷霆拍击,来充实他在游戏中期和后期的伤害。

被动花岗岩护盾

冷却时间:(1/7/13) 10/8/6 → 8/7/6

W – 雷霆拍击

冷却时间:全等级12 → 12/11.5/11/10.5/10

Q对小兵和野怪的伤害降低。

波比在职业舞台中一直都是野区的闪耀英雄,直到她开始看起来更像是一个反派。为了不削弱她在上路的能力,《英雄联盟》团队会给予她一些针对打野位的削弱,方法是稍微降低她当前的清野速度。

Q – 圣锤猛击

对小兵/野怪的百分比生命值伤害上限:50/80/110/140/170 → 30/60/90/120/150 (备注:这个上限适用于第一段和第二段伤害)

Q额外攻速提升。

《英雄联盟》团队的约德尔炮手近期并没有得到太多的关爱,因此《英雄联盟》团队想让她的急速射击变得更加急速,并希望她能够在下路(可能还有中路)成为一个更有吸引力的人选。

Q – 急速射击

额外攻速:50/65/80/95/110% → 65/80/95/110/125%

E额外移速的法术强度收益率降低,冷却时间在游戏后期提升。

悠米近期在职业舞台有着极高的登场率,这得益于她与当前的许多版本之子有着很好的协同能力,并且在游戏后期也能享受到高额加成。《英雄联盟》团队想要缩小一些旺盛精力的强度,这样她的猫架子朋友们就不再那么难以被击杀了。

E – 旺盛精力

额外移速:20% (+ 6% 100点法术强度) → 20% (+ 2% 100点法术强度)

冷却时间:12/11/10/9/8 → 12/11.5/11/10.5/10

Q攻击力加成降低。W攻击力和法术强度加成降低。

纵然版本更迭改动不断,泽丽却稳居职业舞台顶级之选。本次新版,《英雄联盟》团队将对她进行削弱,这样在全球总决赛后,《英雄联盟》团队也可以去重新评估她的状态和她未来的发展方向。《英雄联盟》团队也借此机会削弱了她W技能的法强收益,因为这个技能与AP卡莎有着类似的玩法问题。

Q – 电火迸射

伤害:8/11/14/17/20 (+ 105/110/115/120/125% 攻击力)→ 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% 攻击力)

W – 强穿激光

伤害:20/55/90/125/160 (+ 130% 攻击力) (+ 60% 法术强度) → 20/55/90/125/160 (+100% 攻击力) (+40%法术强度)

W调整。E基础伤害提升,法强收益提升,惊醒伤害提升。

和其他爆发型法师一样,佐伊在耐久度更新后玩得并不开心。《英雄联盟》团队正在给她的泡泡增加更多伤害,并让她在中后期能够捡到更多技能去打团。

W – 窃法巧手

【新增】如果佐伊在1500码范围内,被友军英雄击杀的小兵同样会掉落技能碎片(备注:说明文本未列出,但已生效)

E – 催眠气泡

魔法伤害:60/100/140/180/220 (+40% 法术强度) → 70/110/150/190/230 (+45% 法术强度)

最大伤害:60/100/140/180/220 (+40% 法术强度) → 70/110/150/190/230 (+45% 法术强度)

E调整。

《英雄联盟》团队对婕拉施放E后的动画锁定进行了一轮调整,这样在使用该技能后看起来会更加连贯。这对于熟练度高的婕拉玩家来说应当是一次小型的加强。

E – 缠绕之根

施放后锁定:0.15 - 0.4 → 0.15

大家快来游戏中试试吧~


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