LOL新英雄遭到紧急削弱,具体啥情况?

2022-2-26 12:31| 发布者: OverWatcher| 查看: 133997| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云游戏资讯】在最近两天,《英雄联盟》的新英雄烈娜塔遭到了一波紧急削弱,那么具体情况是怎样的一个调整呢,这就带大家来看看吧! 拳头的游戏设计师宣布对新英雄烈娜塔-戈拉斯克进行紧急削弱,以下为推特原文( ...

在最近两天,《英雄联盟》的新英雄烈娜塔遭到了一波紧急削弱,那么具体情况是怎样的一个调整呢,这就带大家来看看吧!

拳头的游戏设计师宣布对新英雄烈娜塔-戈拉斯克进行紧急削弱,以下为推特原文(大意):

设计师Blake Smith:“很快一些对于烈娜塔的削弱将会被实装。同时这里面也对改动的原因进行了一定简短的解释。总体上来看她的胜率会继续增加一些,所以我们现在就要对她进行一定的削弱。”


基础数据:成长护甲从4变为3.5

总体上的强度削弱,她的成长护甲在她的英雄分类中有点过高了。

 

被动【物尽其用】:被动的两次伤害都从1%-5%变为1%-3%,在11级以后不再进行增长(这意味着增长的数值并没有改变,但是在11级以后就不再变化了)

对被动的最大利用会造成很多的伤害,而且我们觉得这在高分段会有很多的影响。这里的削弱同样也希望对于高分段中的情况会有一定的影响。这个改动并不会影响成长模型的原本玩家所感受到的体验,但是在游戏后期的伤害并不会像之前那么高。

[星星]W技能【及时救难】:冷却时间从28-20秒变为28-24秒;复活后的阵亡时间从3秒变为2.5秒;避免死亡后所获得的生命值从35%变为20%

W技能的可用时间太多了——在多出技能急速的情况下,一次使用该buff的持续时间甚至可以达到技能本身一半的冷却时间(所以我们增加了该技能的冷却时间)。还有我们要么要让玩家可以更快的远离一个正在死亡的敌人,或者让已经死亡的敌人更快的阵亡(减少了衰减到阵亡所需时间)。还有,一个成功自救的英雄应该被更容易击杀(减少复活后的生命值)

这样W技能造成的连锁复活应该会减少,同时被W技能影响的目标的自我衰减以及击杀难度变得更加容易了。

大家是否了解了呢~

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