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纳尼,近战魂玉被削弱?《永劫无间》近战玩家大削!

2021-8-30 21:28| 发布者: OverWatcher| 查看: 8366| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云游戏资讯】近战的强力与否,在《永劫无间》中,某种程度上就意味着你能不能获得本剧的获胜。因此现在玩家们在游戏中选择魂玉,一般都是会选择近战抗伤的魂玉,其他魂玉基本上都是不屑一顾的状态,显然官方也是意 ...

近战的强力与否,在《永劫无间》中,某种程度上就意味着你能不能获得本剧的获胜。因此现在玩家们在游戏中选择魂玉,一般都是会选择近战抗伤的魂玉,其他魂玉基本上都是不屑一顾的状态,显然官方也是意识到了这么个情况,在本次的更新中,针对魂玉来了一拨强力调整,尤其是近战的魂玉 更是挨了一波大削!那么这就带大家看看具体的更新内容吧!

魂玉调整

一、新增魂玉

匕首·【幽冥步】

匕首·【荆轲献匕】

二、效果魂玉

1、降低小魂玉·【近抗】提供的近战伤害减免属性,由6%调整至5%

2、降低大魂玉·【近抗】提供的近战伤害减免属性,由9%调整至7.5%

3、降低纯净魂玉·【近抗】提供的近战伤害减免属性,由12%调整至10%

4、降低完美魂玉·【近抗】提供的近战伤害减免属性,由15%调整至12.5%

5、降低由魂玉提供的近战伤害减免上限,由30%调整至25%

//目前对局中,近战是最主要的伤害来源,导致近战伤害减免魂玉成为了大部分人的首选,我们希望魂玉的选择可以更多元化一些,所以适当降低了近战伤害减免魂玉的效果


三、道具魂玉

1、移除魂玉【妙手】在局内的掉落

//我们会重新评估魂玉【妙手】的性能,并对其进行调整,调整完毕后会重新回归掉落库中

 

四、火炮魂玉

1、降低火炮·【反弹】对爆炸的伤害加成,由45%调整至20%

2、降低火炮·【连珠】的伤害改变幅度,由降低36%伤害调整至降低30%伤害

3、调整火炮·【连珠】由每两颗炮弹消耗1点耐久为每颗炮弹消耗1点耐久

五、五眼铳魂玉

1、调整五眼铳·【御地雷】子弹命中会留在目标体内的效果,改为不能被二段闪避清除

六、长剑魂玉

1、降低长剑·【伏天】击飞敌人的高度与滞空时间

这波削弱各位小伙伴们怎么看呢,快来游戏中试试吧!

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