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《永劫无间》开发组公布新内容:不久后有新武器和英雄

2021-7-18 17:04| 发布者: OverWatcher| 查看: 27636| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云游戏资讯】《永劫无间》的玩法让很多玩家为之着迷,当然,更多玩家们也是期待游戏中的新内容!那么废话不多说,这就带大家看看开发组公布的新内容吧! 各位玩家好,我们针对最近大家的反馈产出了一份FAQ,包括后 ...

《永劫无间》的玩法让很多玩家为之着迷,当然,更多玩家们也是期待游戏中的新内容!那么废话不多说,这就带大家看看开发组公布的新内容吧!

各位玩家好,我们针对最近大家的反馈产出了一份FAQ,包括后续更新计划、恶意组队处理、问题修复等,详情如下

1.游戏内置队友说话语音可以调节吗?

726日更新游戏内语音音量调节。

2.能不能增加古币获取途径,比如每局对局结束都能给一定古币?

我们将在不久的未来对古币系统进行改动,请关注官方渠道的新内容信息。

3.长枪未来会有金魂玉吗?

当然会,每个武器也都将上线新的金魂玉。

4.后续版本胡须可以更改颜色吗?

能。

5.能新增2V23V35V5竞技场模式吗?

类似的模式正在讨论与策划中。

6.后续考虑推出娱乐模式吗?

娱乐模式我们正在开发中,开发量较大,敬请期待

7.无间模式什么时候回归?

昨晚已经上线!目前向铂金以上分段开启

8.什么时候能出新地图?

新地图的制作是永劫无间最难的开发内容,工作量巨大。目前已经开始制作,敬请期待!

9.新武器和新英雄什么时候更新?

812日我们将更新S1版本,届时将会有新武器登场。看过终极版画册的玩家应该也不会担心我们的新英雄储备,敬请期待!

10.考虑把排位模式和匹配模式区分开来吗?

模式已经基本讨论确定,敬请期待具体公告!

11.皮肤能不能跟进角色配音和技能特效,目前皮肤分级感觉不明显,做不到区分

开发中!

12.双排/四排可以安排一手吗?

讨论确定目前的游戏模式和地图设计对这两种玩法的支持度有限,会有不良的体验,目前开发优先级较低。

13.决赛圈太多人不打架苟分,能不能修改加分机制?

我们会根据本版本的后台数据在未来对加分机制进行调整。也会有更多的玩法措施来鼓励对战。

14.先行者测试玩家保留的玩家ID什么时候可以释放?

812日全球公测时我们会取消这部分ID的预留,同时先行者的通行证进度保留也会停止。

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