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《英雄联盟》5.1测试服大改动,野怪刷新时间增加了!

2021-5-1 23:21| 发布者: OverWatcher| 查看: 58985| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云游戏资讯】《英雄联盟》的野怪刷新时间,总会打乱老玩家们的游戏节奏,就在最近两天,设计师们又把游戏进行了一波改动,那么这就带大家来了解一下详细内容吧!5.1测试服装备改动已经公布,设计师把整个改动重心 ...

英雄联盟》的野怪刷新时间,总会打乱老玩家们的游戏节奏,就在最近两天,设计师们又把游戏进行了一波改动,那么这就带大家来了解一下详细内容吧!

5.1测试服装备改动已经公布,设计师把整个改动重心放在了打野位置上,先是削弱的野怪的基础攻击里,再就是取消了等级差距造成的惩戒伤害,把惩戒伤害固定为450/900点。
而今日的测试服改动中,设计师削弱了灰烬小刀和冰雹刀刃对野怪的全能吸血百分比,从原来的10%降低至8%,而惩戒给予的治疗量却由10%提高到15%,还有其他诸多改动。

灰烬小刀
对野怪的全能吸血由10%降低至8%

冰雹刀刃
对野怪的全能吸血由10%降低至8%

召唤师技能改动
惩戒

治疗量的自身最大生命值生命值加成由10%提高到15%
深寒惩戒
治疗量的自身最大生命值生命值加成由10%提高到15%

挑战惩戒
治疗量的自身最大生命值生命值加成由10%提高到15%

野区改动
野怪刷新
重生时间由120秒提高到135
重生预警时间由15秒降低至10

野怪经济
[绯红印记树怪][苍蓝雕纹魔像]外的野怪金币提高约5%

野怪经验
[
新增]如果你的等级比平均等级减1后还低,大型野怪会额外提供(+50(平均等级-自身等级-1))经验

野怪改动
峡谷迅捷蟹
[
新增]现在,[惩戒]在造成伤害前会击碎护盾

设计师杂谈
野区改动
我们长远规划中的其中1个目标就是提高打野位置在低分段的人气。我们从多个角度来解决这个问题,
-
提高刷野的容错率:由于较短的野怪刷新时间,发育和抓人的节奏过快,1次失误对自己和全队都有可能造成巨大打击。对此,我们降低了野怪的攻击力,提高了刷新时间和野怪经济。
-
扩展打野英雄池:我们认为,如果能减少对AOE技能的依赖,或者减少硬控在河蟹控制时的优势,可以开放更多英雄加入打野阵营。因此我们降低了打野装备提供的全能吸血,作为补偿提高了惩戒的回血量,让惩戒可以破盾。

-减少滚雪球:打野位置强大的雪球效应导致打野玩家的压力过大,同时使得这个位置影响力过强。从长期来看,我们认为减少其雪球效应有助于降低门槛和提高乐趣。因此,我们重新引入了追赶经验,并且将惩戒对野怪的伤害改为全等级固定。
-
提高拉野的清晰度(未来工作内容):对于高分段打野玩家来说,一个很重要的能力就是利用野怪的耐心值,把它们拉到理想的位置来最大化刷野速度。我们并不想移除这个技巧,但我们想帮助新打野理解这些规则,以及野怪的耐心范围。因此如果玩家如果离牵引范围不到200码时,会出现预警来提示你野怪的牵引范围。

各位小伙伴们是否了解了呢,快来游戏中感受一下吧!

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