这赛季主题是光明与黑暗,所以理所当然的羁绊里面也有黎明和黑暗这两个对立羁绊了。虽说触发都是首次低于50%生命值,但是效果都不一样。
如果要说黑夜使者属于减伤提供护盾,但是还可以额外提供一个伤害加成属于减伤反杀的羁绊。那黎明使者百分比回血和解控,外带获得10%的微量伤害的话,就属于生存方面了。
这一套阵容主要是6黎明使者为主体。血量首次低于50%,则会急速回复100%血量。虽说看起来似乎是溢出了,但这个过程中你也可能会掉血所以也不会溢出太多。虽然我也很想吐槽为什么人口多了,还不增加减伤呢?
此外就是2人口的羁绊了,斗士+神谕者+复苏者+复生亡魂,几乎全是新羁绊。比较值得注意的就是神谕者以及复生亡魂了,神谕者是此羁绊棋子可以额外获得3点法力值。而复生亡魂是此羁绊棋子第一次阵亡以后可以获得30%生命值,但是受伤和伤害都提高30%,算是背水一战。
卡尔玛的蓝条仅有60点,配合蓝buff基本上等于只有40点法力值。而神谕者又可以额外获得3点法力值,虽然还是需要A个4下没啥差别?但主要是卡尔玛技能本身就很强,命中敌人的时候可以范围造成致盲效果持续3/4/6秒,短暂延迟以后更是可以造成300/500/2000魔法伤害。
本身除了复活甲是增加容错率加上是C位输出,必须保证不被切死而装备以外。就是保证快速运转技能,前面说过的蓝buff。第三个的话,可以带一个珠光手套拼运气暴击,但绝对不要用黑暗武器版本的珠光手套。如果实在不行想求稳的话,可以带一个帽子。
盖伦则是可以作为一个前排坦克,外带一个百分比生命值制裁的一个棋子。毕竟即使是1星盖伦,大招也是可以打出敌人最大生命值的40%血量。重点是,这玩意就离谱蓝条只有30点。所以基本上不用太过于考虑输出方面的问题了,直接防御拉满。
首选就是龙爪增加法抗,毕竟目前而言的话法伤阵容还是挺多的,带一个总能以防万一。如果对面法伤不多,再换掉也不算迟。第二个就是石像鬼板甲,毕竟盖伦在最前面。大部分情况下,基本对方必定优先打盖伦。所以石像鬼板甲是可以给盖伦提供至少4个单位的buff叠加,也就是72的双抗。最后一个就是狂徒了,直接+1000血当个大肉。 随着云游戏的发展,其实手机上玩PC游戏也已经变成了现实,就比如达龙云电脑云游戏平台可以在不改变硬件和系统的情况下就能让手机运行PC游戏。原理就是手机远程连接云端的电脑,凭借云端的高性能配置将游戏画面回传到手机,类似手游的虚拟按键操作模式可以像操作手游一样在手机玩PC游戏!怎么样?是不是福利呢?哈哈哈,快快行动起来吧~~
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