四舍五入下来云顶的S4赛季也差不多快结束了,距离S5赛季时间也不算久了。现在基本上除了一些究极下水道的阵容,很多玩法都是可以拿出来碰一碰。
而今天要说的是战神羁绊玩法,大家都知道6战神就是凶残又高续航。不过随着奥拉夫这个大哥花式削弱了以后,战神羁绊就有点刮痧了坦度也不咋样。不过说实话,其实稍微变换一下阵容也是可以玩的。
6战神最经典的效果就是至少有30%而最高有60%的生命吸取能力,关键是可以造成35~80%的额外伤害。不过值得一提的是,依然是需要天选战神才可以成型。除了战神以外,还有3腥红之月+2重装/神射以及一个凑人口的羁绊。所以总体航来说,除了没秘术对上龙王可能会脆一点,阵容坦度和控制能力其实还算不错。
奥拉夫削弱了以后战神的近战C位自然就改了,变成了蛮王。毕竟蛮王优化了技能,伤害也算不错。毕竟技能除了是aoe伤害以外,还附带3次强化伤害的平A。所以一个无尽提供暴击基础,配合一个防止暴毙提高容错率的复活甲。第三个的话说实话最好是火炮,毕竟蛮王是近战棋子。一个火炮可以减少他一直走动位移,从而提高更多的输出时间了。
当然,火炮也不是唯一必须的了。毕竟技能就是一个自动瞄准人群最多的地方过去的,所以也可以考虑别的装备来搭配。比如羊刀、正义之手或者巨人杀手都是可以的。看阵容和装备决定。
至于远程C位,依然是莎米拉了。没办法,毕竟莎米拉是个aoe伤害技能,而且启动的时候可以闪避平A算是一个超强减伤,除了不能闪避法术技能?装备也是一件复活甲保底,增加容错率。虽说莎米拉没有放在角落理论上来说不会被龙王瞄准,但万一刚好就在路径上呢?第二件依然是没啥争议,直接一个轻语赌运气打暴击刷破甲。最后就是正义之手,40%的吸血和伤害无论抽到哪个,都不亏。
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