月初还是啥时候?反正就是这个月上旬刚更新了11.6版本,前两天美服测试服就已经更新了11.7版本。让人不得不怀疑,是不是为了给S5赛季更新开始加速版本更新了?本次对于羁绊方面调整不算多,一共就两个。主要是对于棋子进行一个调整改动,也不算特别大的更新吧一共就调整12个棋子。大部分都是对于11.6版本一些表现强势的棋子进行调整。
魔法师羁绊即使是削弱了核心棋子龙王,7法师阵容依然是爆发超级高伤害爆炸。因此对于7法师法强加成略微削弱降低,从135%减少到130%,算是合理性削弱了。虽然成型的7法师依然是龙王一口喷下去,基本上全灭……
小炮再次喜提削弱,虽说这次算是调整但实际上还算是一个显著雪儿弱了。技能加成的魔法伤害从30/60/90调整为40/60/80,虽然前期高了但是后期少了。得了,之前介绍的明昼小炮是彻底不能玩了。
小炮再次喜提削弱,虽说这次算是调整但实际上还算是一个显著雪儿弱了。技能加成的魔法伤害从30/60/90调整为40/60/80,虽然前期高了但是后期少了。得了,之前介绍的明昼小炮是彻底不能玩了。
豹女之前被狠削了以后基本上强度就属于三神装都让人想翻白眼那种,所以略微提高了一下三星豹女的技能伤害。虽然1/2星还是刮痧?3星提高到350多了50点,虽然和以前比还是不咋样但聊胜于无吧。
吸血鬼虽说有着神使羁绊可以回血加上自身技能所造成的一般伤害可以治疗周围友军,某方面来说也可以算是一个永动小救赎。但是也不知道为啥,就现在除了摄魂阵容基本没啥人带他玩。为了提高多样性搭配,3星伤害提高了100点变成1000。讲道理,这要是搭配3法师可不得炸了?
悠米目前来说基本上就是挂件级别的存在,完全可有可无。为了提高出场率性价比,甚至提高了3星技能处置。提供的治疗百分比变成90%,攻速变成80%。可是讲道理,能追3为什么要追3一个吉祥物呢?
刀妹目前大部分情况下也是作为宗师羁绊挂件,偶尔放一下大招做一个工具人毕竟缴械还挺香的。为了略微提高其三星性价比,技能伤害从200/300/700提高到250/350/800,并且缴械时间从2.5/3/4秒增加到了2.5/3/5秒了。
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