腥红之月自s4赛季一来就属于一条路走到黑的简单粗暴类型,毕竟只需要无脑选择一个羁绊棋子就完事儿。只要凑出来9个,甚至可以召唤出来一个至尊加里奥打控制和输出。
不过也因为偏向于后期的原因,在之前赌狗阵容横行的年代大多数基本上很难凑出来。好在赌狗玩法被削弱,加上腥红之月的加里奥也受到了加强,多了一个40魔抗。对上遍地龙王的当前环境,这个提升的生存还是挺高的。
9腥红之月,没啥特别的要求。直接无脑选猩红有啥拿啥,因为全是腥红所以拿到天选的几率不低。不过成型8人口以后,如果你还有条件升9人口的话。倒是可以考虑一下弄个重装凑棋子,或者摄魂使这类的。反正看你喜欢,想要啥羁绊补什么羁绊。就我个人而言的话我还是更想要个莫甘娜,和吸血鬼凑出来2摄魂使。好歹还可以凑出一个友军小额的吸血效果?
轮子妈依然是作为主C存在,毕竟技能除了给队友增加攻速以外关键是还可以给自己提供不低的攻击力加成。虽说没有神射羁绊的话,没办法发挥aoe效果。但是也不要要求那么高了,毕竟你都有个至尊加里奥了。
装备方面的话其实很简单粗暴,直接无尽轻语拉满打暴击+破甲。配合轮子妈本身的技能提供的高攻速加上攻击力,爆发还是很恐怖的。毕竟你告攻击力+破甲还暴击,没几个人遭得住。
副C的话其实没有局限要求,非要说的话前期尽量拿伊丽丝然后让她当前排。可以尽量升3星?也不用吧,看情况。反正一个日炎给蜘蛛前排,变身以后可以更久的灼烧对面前排打百分比和连胜。
另外一个考虑就是吸血鬼了,讲道理吸血鬼作为小救赎潜力还是不错的。就是没有法师羁绊无法触发双重施法没办法一次奶两口。但即使如此一个带有蓝buff而且星级不低的吸血鬼也是可以的,不但可以打aoe伤害还可以奶队友。
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