在9.05版本中有着大量的内容改动以及增加,改动方面的就是前些天说过的各职业的橙装还有心能之力相关改动了。而今天要说的心东西,类似于一个新的周常点数存在?
这个新出的周常点数归类于勇气系统,也称为勇气点数。每周可以获得750点,并且上限为1500点。获取的途径为每个大使任务给35点,还有6层限时的史诗钥石给的135点。其实还挺想吐槽为什么上限就1500,少说也应该得有个2000~3000比较合理?
勇气点数的话目前是只能购买一个材料,叫厚茧皮?别管是啥反正是升级装备的材料就对了,而且目前这个材料只能购买目前唯一且一个,一次花费750点数购买10个。可用于升级大秘境掉落的装备,换句话说就是你每周点数刷满的话即使是不打团本,迟早也可以装等毕业就是时间慢一点点。
在9.05版本更新以后,大秘境掉落的装备将会变成可以升级的类型。1级对应184装等,而升到12级则是对应了220装等,差不多等于是一个团本的装备装等了。目前可以知道的是从1~12级升级的品级是每升1级对应增加3/3/4/3/3/3/4/3/3/3/4。基本上不难发现,平均每次提高3点装等,每升3级则是提高4装等。
不过关于大秘境每个部位装备升级需要的勇气点数到底是多少,目前暂时不确定。但是可以肯定的是武器的话肯定是必须要个750~1500,毕竟武器等于是一个大件了。其他部位散件的话大约是250~750范围左右波动,差别不会太大?
总体上来说,算是给了一些不打团本但是想装等毕业的人一个毕业的途径。毕竟团本想毕业的话无论是打本或者是组队,少说也要花费一晚上。对于受众人群大部分是上班族的人来说显然有些难度,勇气系统的推出倒是解决了这个问题。只是升级到12级需要的时间,似乎也是太长了点?
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